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 Vaisseaux de l'Alliance Stellaire

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Elcor

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MessageSujet: Vaisseaux de l'Alliance Stellaire   Vaisseaux de l'Alliance Stellaire EmptyMer 4 Juin - 23:21

Satyre

Vaisseaux de l'Alliance Stellaire Satyre

Longueur : 1 100 mètres
Largeur : 200 mètres en moyenne
Hauteur : 100 mètres en moyenne
Appartenance : Sylves Nomades

Les Satyres formèrent au début l’épine dorsale de la flotte des Sylves alors que celles-ci étaient encore bloquées dans leur système stellaire. C’étaient alors des vaisseaux en métal, lents et peu efficaces.
Aujourd’hui, leur apparence n’est plus du tout la même, néanmoins même s’ils sont bien plus destructeurs que leurs lointains ancêtres ils n’en restent pas moins nettement inférieurs aux Furies en terme de combat. Ils sont cependant toujours utilisés pour des missions auxiliaires comme la surveillance, les patrouilles ou bien l’exploration.

Protections

La principale protection d’un Satyre est le blindage organique qui recouvre une structure métallique minimale.

Au début, cette armure grandissait simplement sur le blindage pour former une couche supplémentaire, mais à mesure que le temps avançait, la fusion entre armure vivante et vaisseau inerte c’est faite de plus en plus tôt, et de manière de plus en plus prononcée. Aujourd’hui, cette armure organique est la principale défense du vaisseau et la structure ne sert que de guide pour la soutenir lors de la croissance et compartimenter le vaisseau – et cette fonction est appelé à disparaître dans quelques générations.

L’armure biologique n’est pas rigide, mais légèrement élastique, ce qui lui permet d’amortir la plupart des chocs cinétique et des explosions, tout en redirigeant ces dernières pour éviter une partie des dégâts. De plus, l’armure extérieure est très conductrice de chaleur, ainsi, la plupart de l’énergie est redistribuée sur tout le vaisseau, chauffant moins le blindage et permettant un refroidissement plus rapide. Dernièrement, elle est capable de s’auto réparer grâce à des organismes nanoscopiques, lui permettant de récupérer d’elle-même entre les combats. Bien que la vitesse de réparation soit lente, c’est utile en cas de longues missions.

Outre l’armure, le vaisseau dispose d’écran de protection conçu pour disperser les tirs énergétiques afin de réduire leur pouvoir de pénétration et donc les avaries qu’ils peuvent infliger.


Alimentation & Propulsion

Les ancêtres des Satyres étaient alimentés par des réacteurs à fusion. Bien qu’une source d’énergie très efficace, les Sylves étaient incapable d’en tirer le potentiel maximum, ce qui a conduit à leur faiblesse de départ.

Aujourd’hui, la source d’énergie est crée par la partie organique du vaisseau qui tire son énergie de l’hyperespace, come un barrage hydroélectrique tire l’énergie de l’eau qui le traverse. Outre fournir une énergie potentiellement infinie, cette source d’énergie est à la base de nombreuses capacités du vaisseau dont la capacité de régénération.

La propulsion est assurée par trois propulseurs occupant le bloc arrière. La puissance de ces propulseurs permet au vaisseau d’atteindre rapidement des vitesses élevées, même s’il manque malgré tout d’agilité. En outre, comme pour tous les vaisseaux de la Sylve, il est capable de passer en hyperespace très rapidement et dispose d’un hyperespace rapide, comparé aux vaisseaux Orions.

Au cas ou la source principale serait mise hors service, le vaisseau dispose de sources secondaires sur le même principe, bien qu’à moindre échelle.


Armement

L’armement du vaisseau, comme pour tous les vaisseaux des Sylves, est composé à base de canon à particule, alimenté entre autre par les sources d’énergie secondaires.

L’arme principale est une tourelle lourde disposant de quatre rayons à particule lourds. Bien qu’il faille quelques secondes pour la déployer et l’orienter, la majeure partie de la puissance de feu du vaisseau vient d’elle, ce qui fait qu’elle est très bien protégée, étant très tentante comme cible prioritaire. Le reste de l’armement anti vaisseau est composé de dix tourelles à double rayon à particule.

Ces rayons à particule sont très dangereux non pas à cause de leur puissance individuelle, mais parce que les canon peuvent les tirer en continu pendant un long moment. Ainsi, grâce à ca, ils peuvent même êtres utilisés pour abattre des cibles plus petites et agiles que le vaisseau, mais pourtant trop grosses pour les canons à particules.

Ces derniers forment la défense anti chasseur du vaisseau. Trop faibles pour pouvoir tirer en continue, ils tirent par impulsion des projectiles à particule avec une grande cadence, mais pour une portée limitée. Avec 24 de ces armes, le vaisseau est ainsi assez bien protégé des chasseurs. De plus, ces batteries peuvent également êtres reconverties pour tirer à longue distance des projectiles plus puissants et plus précis, mais avec une cadence bien plus faible.


Autre

Pour l’exploration, le vaisseau disposent d’imposants détecteurs. En effet, bien qu’en temps normal son rayon de détection soit très limité, le vaisseau peut se mettre en panne pour étendre ses sens, et gagner en capacité de détection. Ainsi, dans ce mode détection, le vaisseau peut détecter dans tout un système stellaire et même au-delà, détecter les arrivées hyperspatiales dans un rayon proche. De plus, ces capteurs permettent également de détecter les singularités proches, facilitant et sécurisant le voyage hyperspatial.

Dans la même veine, ces vaisseaux sont également capables d’altérer leur trajet pour éviter une singularité majeure bien que leur destination ne puisse pas changer, néanmoins ces changements sont dangereux même si ca l’est moins que la certitude d’être broyé…

Le vaisseau dispose également d’un petit hangar pouvant accueillir quelques navettes et deux Harpies, ainsi que d’une vingtaine de sondes pour pouvoir examiner de près des vaisseaux sans pour autant se dévoiler.


Dernière édition par Elcor le Ven 20 Juin - 18:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vaisseaux de l'Alliance Stellaire   Vaisseaux de l'Alliance Stellaire EmptyDim 8 Juin - 17:14

Soucoupe d’escorte Na’ka’leen

Vaisseaux de l'Alliance Stellaire Na'ke'leen

Diamètre: 500 mètres
Hauteur : 125 mètres au plus haut
Appartenance : Union des Clans Orions

Les soucoupes Na’ka’leen sont principalement utilisées pour escorter les imposantes Zargs, mais il y en a un grand nombre qui sont utilisées pour escorter les convois commerciaux de l’union des clans. En effet, bien que les Clans soient théoriquement unis, certains ont du être pour cela détruits, et leurs vestiges cherchent toujours à regagner le pouvoir qu’ils avaient avant. Des escortes sont donc toujours nécessaires, car bien que les attaques soient rares, une seule réussit peut être un sérieux coup au moral ainsi qu’un sérieux avantage pour les clans rebelles.
Ceci, combiné au fait que c’est le plus gros vaisseau de guerre que les clans sont autorisés font que ces vaisseaux sont nombreux, et conçus pour être polyvalent.


Protections

Les Na’kal’leens sont équipées d’un bouclier résistant qui forme la défense principale. De plus, ils sont équipés de systèmes défensifs similaires à ceux que l’on trouve chez les Sylves, bien que la coque soit globalement moins solide et ne puisse pas se réparer d’elle même.

Toutefois, le vaisseau reste extrêmement bien protégé puisque entre le bouclier et les protections de coque se situe le champ gravifique de propulsion qui atténue également les effets des armes ennemies.


Alimentation & Propulsion

L’alimentation est assurée par un ensemble de quatre réacteurs à fusion qui servent à alimenter une unique centrale gravifique. Cette centrale, située au centre du vaisseau, assure également la propulsion grâce au même champ gravifique qui sert à sa protection. Elle fonctionne en transformant la plupart de la matière qui lui sert de combustible en énergie. Toute matière pouvant être acceptée, la source d’énergie est virtuellement illimitée.

La propulsion en elle-même est omni directionnelle, mais dispose d’une accélération relativement faible, rendant le Na’ka’leen peu apte à échapper aux combats perdus, comme la plupart des vaisseaux Orions.

La technologie hyperspatiale Orion est en elle-même peu développée, rendant les voyages sûrs lents, et les voyages d’exploration très peu sûrs. C’est pour cette raison – entre autre - que depuis que l’alliance a été formée, ils partent toujours accompagné par un Satyre. Celui-ci sert de guide, tandis que les Na’ka’leen, étant avant tout de vaisseaux de combat, se tiennent prêt à le protéger en cas de rencontre hostile.


Armement

L’armement est équitablement répartit sur tout le vaisseau. En effet, celui-ci est identique sur la partie supérieure et inférieure du vaisseau. Il est à vecteur physique, mais l’énergie délivrée est sous forme d’un plasma pour les armes lourdes. En effet, les armes utilisent l’antimatière crée par le réacteur – un mécanisme non contrôlé mais bienvenu – comme détonateur pour transformer le projectile en un plasma bleu lorsque celui-ci est proche de sa destination.
Pour les armes légères, l’antimatière n’étant pas utilisable, les projectiles sont physiques, mais suivit d'une dose de plasa pour plus d'efficacité et de polyvalence.

Les Na’ka’leens disposent sur chaque face de quatre obusiers orientables. Pour compléter leur défense rapprochée, entre chaque obusier est disposé un autocanon rotatif sur tourelle. En dessous de l’autocanon sont placés deux tubes pour missiles anti chasseurs. Un tube à missile anti vaisseau est également présent entre l’autocanon et les deux tubes légers pour atteindre des cibles qu’un tir direct ne pourrait pas toucher, ou bien toucher des parties précises du vaisseau.


Autre

Le Na’ka’leen emporte avec lui un petit synthétiseur qui est capable de générer de la nourriture ou des pièces de rechange à partir de matière première quelconque. La synthétisation étant cependant un processus lent étant donné la taille de l’installation, il emporte également de nombreux vivres et pièces de rechange.

Il dispose également d’un communicateur hyperspatial, mais celui-ci a une portée limitée, ce qui fait qu’il n’est efficace que dans le territoire Orion, ou près d’autres vaisseaux.
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MessageSujet: Re: Vaisseaux de l'Alliance Stellaire   Vaisseaux de l'Alliance Stellaire EmptyDim 5 Oct - 17:53

Station de Surveillance

Vaisseaux de l'Alliance Stellaire Deep_Space_Station



Diamètre :
1 500 m
Hauteur : 300 mètres pour le corps principal, 550 au total
Appartenance : Unions des clans Orions

Ces stations furent au départ utilisées pour assurer une présence Orion dans les systèmes où ces derniers n’ont qu’un intérêt territorial ou logistique. Pour ce faire, elle a été conçue afin d’être facilement assemblée grâce à des vaisseaux de construction répandus. De plus, elle ne demande que relativement peu de ressources, ce qui fait que les Orions ont déployés ce type de station dans un grand nombre de système, assurant une couverture efficace.

Aujourd’hui, leur rôle a évolué et elles sont devenues des composants essentiels des réseaux de communication interstellaire et de balises hyperspatiales.



Protections

Ces stations disposent de tous les systèmes de protection en vigueur dans l’union des clans et sont à même de faire face aux « rebelles » qui constituent la majeure partie de leurs opposants potentiels. Cependant, il leur est généralement alloué plusieurs Na’ka’leen servant aussi bien de vaisseau de défense que de vaisseaux de patrouille. De plus, elles contiennent généralement un régiment de guerriers qui peuvent êtres emprunté lors d’opération d’abordage ou lors d’opération de secours à des vaisseaux en détresse.


Alimentation&Propulsion

La station est alimentée par deux centrales gravifiques assistées par une dizaine de réacteurs à fusion dont les combustibles sont récupéré grâce à un certain nombre de drones mineurs qui les extraient des astéroïdes alentour (ou d’ailleurs, si aucun astéroïde n’est disponible). De plus, la station dispose de hangars capables de contenir des réserves de combustible standard pour plusieurs mois pour les cas d’urgence (ravitaillement d’un vaisseau par exemple).


Armement

La station dispose d’un armement relativement léger comparé à sa taille, mais il est plus que suffisant pour combattre les pirates des rebelles. En effet, sur seize combats répertoriés, un seul a eut pour conséquence la destruction de la station (qui, d’après les prisonniers, devait être à l’origine abordée), mais cette dernière infligea plus de 90% de perte à l’ennemi (qui disposait de plus qu’une vingtaine de soucoupes légères).

Son armement se compose, sur la face supérieure, d’une douzaine d’obusiers « Griffes » orientable, complété par le même nombre de lanceur de missiles lourds « Crocs ». De plus, une vingtaine de batteries de lanceur de missiles légers « Chasseurs » et un même nombre d’autocanon « Estafilades » sont disposées sur ce dôme. Cet ensemble est complété par un une demi-douzaine de « Crocs » disposés sous la station, accompagnés d’une douzaine de « Chasseurs » ainsi qu’un grand nombre « d’Estafilades ».


Autre

Pour remplir ses divers rôles, la station dévoue une grande partie de son espace à de puissant capteurs qui lui permettent de surveille tout le système stellaire dans lequel elle se trouve ainsi que de calculer les coordonnées pour les voyages hyperspatiaux. De plus, une puissante balise hyperspatiale dont le signal est propre à chaque station lui permet d’être « repérée » par les vaisseaux Orion qui peuvent alors se repérer dans l’espace.
De la même manière, elle dispose de nombreux émetteurs récepteurs conçus pour faire passer le plus vite possible les messages d’un bout à l’autre du territoire Orion (et maintenant du territoire de l’Alliance).
La station a également de puissants synthétiseurs ainsi qu’un grand nombre de drones de réparation qui lui permettent d’effectuer des réparations sur tous les vaisseaux des Clans.
Enfin, elle dispose d’un poste pour Higara ainsi que de divers postes pour Ethérés.


Exemplaires actuellement référencés :
- Znamae (détruite)
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