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 Cyber-armée

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Elcor

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MessageSujet: Cyber-armée   Cyber-armée EmptyVen 27 Oct - 19:47

Les Cybers ont - comme toutes les civilisations - développé des forces armées afin de pouvoir se défendre contre des incursions ennemies.

Leur armée reflète leur croyance. En effet, les cyber-soldats sont cybernétisés de la tête aux pieds, et les tank et autres artilleries sont remplacés par des robots de combats géants.

Cela donne quelque chose d'hétéroclite, mais efficace.
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Elcor

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MessageSujet: Re: Cyber-armée   Cyber-armée EmptyVen 3 Nov - 15:13

Les Cybers-Soldats

Ce sont des Cybers ayant choisis la voie de la guerre. Leurs implants sont principalement orientés vers la puissance et la robustesse au détriment de la vitesse et de la subtilité. Cependant, certains prennent le contre-pied en privilégiant la vitesse.

Chacun d'entre eux choisissant son ensemble d'implant et de greffe, il est impossible de classifier chacun d'entre eux, mais on peut par contre classifier les implants.

Généralement, les armes se situent sur les bras, mais ils peuvent également emporter des armes dans leur dos, tandis que d'autre préfèrent en mettre dans leurs jambes ou leurs corps, parfois même partout.

Voici un échantillon des armes utilisées :

-Mitrailleuse : C'est une arme dont l'efficacité n'est plus à prouver. Elle envoie des projectiles par un tube à accélération magnétique. L'ensemble ne chauffe pas, permet une cadence et une puissance de feu des plus honorables, mais à tendance à ne pas être précise du tout.

-Lance-roquette : fonctionnant sur le principe de la mitrailleuse, mais à la place envoie un obus explosif. Il permet d'infliger de massifs dégâts à des cibles blindées. Il existe une version lançant des grenades à fragmentation contre l'infanterie.

-Lance flamme : C'est un dispositif commun à de nombreuses armées. Des cartouches de gaz sous pression libèrent celui-ci vers une flamme, créant ainsi une fournaise portative. Les cartouches sont en général dissimulées sous du blindage, augmentant ainsi la sécurité. La portée reste relativement réduite, mais la zone d'effet est plutôt importante, ce qui est la seule chose qu'on lui demande à part de faire des steaks rôtis à point.

-Canon laser : C'est un dispositif assez encombrant, mais à l'efficacité prouvée. Sa portée est supérieures aux armes à projectiles et ses dégâts indescriptibles. Cette arme tir en continu un laser capable de découper un régiment d'infanterie... s'il n'explose pas avant.
C'est également la seule arme à distance qui permet d'infliger des dégâts notables aux cybers-robots.

-Armes de corps à corps : Ce sont toutes les armes de courtes distance. Elles regroupent aussi bien les épées, les poings gantés, les tentacules mécaniques ou d'autres instruments, tels la foreuse.
Il est à noter qu'elles permettent d'établir une interface avec tout type de terminal informatique, et peuvent donc servir pour des missions de sabotage ou d'espionnage. Des versions miniatures existent d'ailleurs et sont spécialement prévues pour qu'on ne puisse détecter une intrusion.

D'autres armes existent sans doute, mais il n'en existe que des rumeurs.
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Elcor

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MessageSujet: Re: Cyber-armée   Cyber-armée EmptyVen 3 Nov - 15:14

Les Cybers-Robots

Il est des moments où même une infanterie nombreuse ne peut pas faire grand chose face à la menace adverse. C'est pour cette raison que les Cybers ont développés des robots de forme humanoïde.

Ces plates-formes d'armements font plus de dix mètres de hauts (douze pour être précis), sont protégés par une dizaine de centimètres de Titanium (une variante moins solide, mais bien moins rare et chère du titane) et sont pilotés par un Cybers dont les implants et l'entraînements sont prévus spécifiquement pour ce type de tâche. Il est situé non pas dans la tête de l'armure, mais dans le corps, la tête servant pour les capteurs en tout genre.

Il existe cinq grands types de Cybers-Robots, chacun dévolus à un post précis. Cependant, chaque pilote est libre de le customiser à son goût, si bien que certains robots sortent vraiment du lot.

Voici les types d'armures :

Léo :
C'est l'armure de base. Polyvalente, elle peut emporter un grand panel d'arme et est apte à faire face à toute situation. Elle peut aller sur tout type de terrain. Il est à noter qu'un canon laser est localisé dans chaque épaule.
Par l'ajout d'un jet-pack, il est possible de faire voler un Léo, tandis que certaines ont été adaptées au combat spatial.

Aegis :
Celle-ci est prévue pour combattre dans les airs. Elle est plus rapide et agile que son homologue terrestre, mais est aussi moins résistante et sa capacité d'emport d'arme est réduite, ainsi les mitrailleuses lourdes et les canons lasers sont à proscrire, à moins de vouloir entamer sérieusement les performances de la machine.

Tragos :
On pourrait considérer ce Cyber-robot comme une artillerie. Moins haut que les autres, il ressemble à un humain qui aurait plié les genoux, et ce afin de montrer ses deux impressionnant canons laser montés sur son dos.
Ses capacités de combat à courtes distances s'en trouvent réduite, ne pouvant manier que des armes légères. Il est toute fois plus solide que l'Aegis ou le Léo.
Le fait d'être monté sur un système de lévitation qui permet d'avoir une vitesse supérieure au Léo sur terrain plat ou peu accidenté, mais bien plus lent sur les terrains un peu plus difficile.

Taupe :
C'est l'armure la plus sournoise. Elle est capable de se déplacer sous terre pour en ressortir quand on s'y attend le moins.
En général, elle ressort derrière les lignes ennemies et attaque les artilleries à l'aide de missiles. Mais il est également possible qu'elle sorte en plein milieu d'une armée ennemie, ou pire, dans une charge furieuse et sanguinaire. Dans ce cas, les taupes sont équipées d'armes anti-personnelles.

Cancer :
C'est une armure sous-marine prévue aussi bien pour le combat naval que pour bombarder des côtes. Son armement est en général composé de missile pouvant aller sous l'eau et dans l'air, ainsi que de deux pinces géantes à même d'écarteler un navire ou tout du moins percer son blindage.
un version permettant de construire des installations sous-marines existe, ses pinces étant remplacés par des mains préhensibles.




L'armement des cybers-robots est en général le même que pour l'infanterie, mais à un calibre bien plus gros, ce qui fait que même l'arme la plus faible est un anti-tank redouté. On dénombre également parmi les armes de corps à corps des sabres laser. Ce sont des armes assez rares, mais extrêmement puissantes et redoutables.
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