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 Sylves Nomades

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Elcor

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MessageSujet: Sylves Nomades   Sylves Nomades EmptyJeu 6 Mar - 22:53

Les Sylves forment la troisième – et la plus mystérieuse - composante majeure de la ligue contre les Orglons. N'ayant aucune planète déclarée, l'hypothèse la plus aboutie est qu'il s'agit d'une civilisation complètement nomade – chose que les Sylves n'ont jamais confirmé ou infirmé.

De même que leurs centres de population, l'histoire des sylves est en grande partie inconnue. Le seul fait accepté est qu'elles connaissaient les Orglons avant Anges et Orions et qu'elles ont été la force motrice qui a conduit à la fondation de la ligue.

L'étendue des flottes Sylve n'a jamais non plus été révélé au reste de la ligue mais les capacités des vaisseaux individuels sont relativement bien connu aux travers des combats menés côte à côte.

Si les technologies Orions et Anges sont comparables sur de nombreux points, les vaisseaux Sylves présentent de nombreuses différences notables qui rendent reconnaissables entre tous.
Leurs vaisseaux sont partiellement ou entièrement organique et sont capables de se régénérer à une vitesse non négligeable même pendant les combats. Les vaisseaux semblent également avoir une "mémoire" des coups reçus ce qui les rends plus résistant en fil des engagement et des avaries.
Une autre différence est qu'ils n'utilisent pas de bouclier : à la place, ils utilisent des champs de protection amortissant les tirs cinétiques et disperser les tirs d'énergie.
En terme d'armement, les sylves ne disposent que d'armement à énergie s'apparentant à des canons à particules qui sont divisés en trois grandes catégories : ceux des vaisseaux organiques et les légers ou lourds des vaisseaux hybrides.

Le dernière caractéristique notables des vaisseaux sylves est leur vitesse hyperspatiale qui est de loin supérieure au reste de la ligue. Les vaisseaux sylves forment donc souvent la première flotte à arriver à un théâtre d'opération, effectuant des reconnaissances détaillées et attaquant des cibles d'opportunité avant que les flottes Anges et/ou Orions n'arrivent pour mener les combats principaux. C'est une position dangereuses pour les Sylves mais elle leur apporte la reconnaissance des nations membres de la ligue. De plus, bien qu'elles ne soient pas suicidaires, les pertes aux combats n'ont jamais semblé déranger les sylves et leurs flottes ont toujours été les dernières à partir lors d'une retraite.


Vaisseaux hybrides :
Satyre
Furie
Golem

Vaisseaux organiques :
Harpie
Fantôme
Sirène


Dernière édition par Elcor le Mar 15 Avr - 22:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Sylves Nomades   Sylves Nomades EmptyJeu 13 Mar - 0:23

Vaisseau d'exploration Satyre

Caractéristiques techniques :

Taille : 1 100 mètres de long

Équipage : Inconnu

Troupes embarquées : Inconnues

Armement :
• Douze canons à particule de 2.5 cm
• Huit tourelles double à rayon de particule de 20 cm
• Deux tourelles double à rayon de particule de 30 cm

Défenses : Blindage biologique, champs de défense

Vaisseaux embarqués :
• Deux Harpies
• Un fantôme
• Nombreuses sondes de surveillances


Notes du BRS :

Bien que les Sylves soient officiellement des alliés, leur coopération n'inclue pas un commandement commun ou d'information concernant les Sylves elle-même. Aussi, les seules informations disponibles viennent des observations ou des rapports Sylves.

Les Satyre apparaissent être des vaisseaux de reconnaissance, d'exploration et de réponse rapide : Ce sont les premiers vaisseaux à venir en renforts en cas d'appel à l'aide et ils détectent les forces Orglons encore plus loin que ce que nos frégates ou nefs stellaires sont capables de faire.

En revanche,  cette efficacité dans les taches de surveillance a un coût : les Satyres sont des vaisseaux fragiles et à la puissance de feu limité. Malgré leur taille, ils sont donc beaucoup moins puissant qu'une Valkyrie ou même une Amazone.

Les satyres ne sont cependant pas à prendre à la légère : une fois à portée, leur rayons à particules sont capable d'un torrent permanent d'énergie qui peuvent submerger rapidement la plupart des boucliers et détruire les systèmes superficiels presque instantanément. Les canons à particules ont quand à eux deux modes : soit des tirs à impulsion précis à longue portée, soit des rayons à courte portée. Dans les deux cas, ils sont extrêmement efficaces contre des petits appareil et sont même capables de déstabiliser et disperser des tirs d'énergie.

Enfin, les Satyre transportent une parie de Harpie, un Fantôme et plusieurs dizaines de sondes capables d'observer une zone donnée d'espace et, vraisemblablement, de prévenir le satyre de tout mouvement détecté.
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MessageSujet: Re: Sylves Nomades   Sylves Nomades EmptyLun 31 Mar - 0:22

Vaisseau de combat Furie

Caractéristiques techniques :

Taille : 1 200 mètres de long

Équipage : Inconnu

Troupes embarquées : Inconnues

Armement :
• Seize canons à particule de 2.5 cm
• Dix tourelles double à rayon de particule de 20 cm
• Quatre tourelles double à rayon de particule de 30 cm
• Trois canons à particule axiaux de 40 cm (frontaux)

Défenses : Blindage biologique, champs de défense

Vaisseaux embarqués
• Quatre Harpies
• Deux fantômes


Notes du BRS :


Les Furies sont les vaisseaux de combat principaux des Sylves. Bien qu'une Furie soit environ de la même taille qu'un Satyre, les performances des deux vaisseaux n'ont rien à voir l'un avec l'autre.

L'armement d'une Furie est le même que celui d'un Satyre, mais est plus nombreux et a également un armement axial très imposant. De plus, si le Satyre est plutôt fin - ce qui contribue à sa fragilité – les Furies sont bien plus épaisses et peuvent encaisser bien plus de tirs avant d'avoir des dommages critiques. Des furies à longue distance ne sont donc pas un menace en raison de leur portée limitée, mais elles sont extrêmement dangereuses pour les cibles à leur portée.

Contrairement aux Satyres, les Furies ne semblent pas disposer des capacités de détection des Satyres et sont légèrement plus lent que ces derniers en vitesse sub et supra luminique (ils restent cependant bien plus rapide que n'importe quel vaisseau de l'alliance).

Enfin, Sans être des porte vaisseaux dédiées, les Furies sont capables d'emporter quatre Harpies et deux Fantômes dans leur hangar.
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MessageSujet: Re: Sylves Nomades   Sylves Nomades EmptyDim 6 Avr - 23:47

Vaisseau Sylve Golem

Caractéristiques techniques :

Taille : 4 800 mètres de long

Équipage : Inconnu

Troupes embarquées : Inconnues

Armement :
• Vingt canons à particule de 2.5 cm
• Vingt tourelles à canons à particule axiaux de 40 cm

Défenses : Blindage biologique, champs de défense

Vaisseaux embarqués
• Quarante Harpies
• Douze fantômes


Notes du BRS :


Le terme sylve est utilisé par les Sylves pour décrire l'espèce, la nation, un individu ou bien un regroupement d'individus. Dans le cas du golem, cela signifie qu'il s'agit d'un vaisseau colonie en plus d'être un vaisseau de combat.

Le Golem est incontestablement l'un des vaisseau les p lus puissants du Pacte, capable d'engager et de vaincre des Phénix,des Zargs ou des cuirassés Orglons – à condition d'être à portée. En revanche, il n'est que rarement vu au combat, sans doute à cause de son statut de vaisseau Sylve.

Malgré a puissance de son armement, le Golem est mal protégé des vaisseaux de taille moyenne : soit les canons de 2.5cm sont trop léger pour infliger des dégats acceptables, soit les canons de 40cm sont trop peu agiles pour suivre une cible rapide. Pour cette raison, les Golems ne sont jamais seuls et préfèrent arriver une fois que les unités légères ont été éliminées.

Les observations de flotte sylves indiquent qu'elles disposent de vaisseaux encore plus imposants, mais les sylves insistent que ce sont des vaisseaux civils (du moins non-combattant) et que les golems sont donc les vaisseaux les plus important qui seront engagés dans le conflit.
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