Ok sur le principe, et même sur les sujets !
Par contre, pas sur la date :p
Pour moi cette semaine : vendredi 17 octobre soir ou dimanche 19 octobre soir.
Pour le samedi, j'ai vraiment aucune certitude. Dans la journée peut-être, et encore ...
Sinon, on peut commencer à balancer des idées ici, c'est aussi fait pour ça !
Par exemple, pour le système de dés, puisqu'il est en discussion, examinons la situation :
Nous avons un système, et des voix s'élèvent contre ce système. Je reconnais moi-même qu'il est perfectible.
Avant de décider de ce qu'il convient d'améliorer ou de mettre en place pour le remplacer, mettons-nous d'accord les objectifs ou les contraintes auxquels nous voulons répondre avec un tel système. Voici ce que je vois pour l'instant :
- équité : une bonne distribution des succès comme des échecs pour tous les joueurs ou camps
- respect du background de SW : ou en tout cas, d'un minimum de respect pour le background déviant que nous abordons de toute façon
- un minimum de cohérence / réalisme
- hasard : ou plutôt, faire en sorte qu'on ne sache pas à l'avance qui gagne / perd, ne serait-ce déjà que pour réserver des petites surprises, mais également pour qu'on se lance dans une bataille en pouvant perdre, sachant que si l'on sait à l'avance que l'on va perdre, on ne le fera pas. Or, il y a toujours des échecs pour tout le monde.
Bon, c'est déjà pas facile, puisqu'il y a des contraintes contradictoires là, mais bon, on va y arriver !
Quelqu'un a d'autres idées ?