Les boucliers déflecteur
Nota : ces technologies équipent les vaisseaux happiens, confédérés et Chiss
Les écrans déflecteurs sont a la base de la défense de nombre de vaisseaux. Sans eux, ils se verraient détruit par les bombardement intense de micrométéorites, par des impacts avec des astéroïdes ou taillés en pièces par missiles ou des armes à énergie.
Mais lorsqu’on parle de bouclier déflecteur, il faut bien comprendre que l’on parle alors de deux types bien distincts de boucliers : les écrans à particules et les écrans à énergie.
1) Ecrans à particulesLes écrans a particules sont des boucliers stoppant tout projectiles solides entrant ou sortant du champs. Ils ne demandent que peu d’énergie pour être mis en place et sont donc toujours allumé a leur puissance maximum. Il faut savoir que sans ces écrans d’énergie, la plus part des vaisseaux ne survivraient pas a un voyage spatial, ils se verraient en effet taillés en morceaux par les averses de micrométéorites ou par collisions avec des débris ou des astéroïdes.
Les écrans a particules stoppent donc toutes les sortes de missiles ou projectiles mais également les plasmas à base de gaz ou de toute matière ionisée, en effet comme ces plasmas sont en fait de la matière, ils sont stoppés par les écrans a particules.
Il faut également savoir que pour pouvoir faire sortir des appareils d’un vaisseau disposant de son écran a particule activé, il est nécessaire de désactiver ce dernier. Afin d’empêcher de rendre le vaisseau vulnérable en cas d’attaque, les baies de décollage sont équipés de leur propres écrans a particules, qui sont baissé ou relevé en fonction du trafic sans mettre en danger l’intégrité structurelle du vaisseau.
Enfin, comme ces écrans a particules ne demandent que très peu d’énergie pour être mis en fonction, il faut énormément de coups pour les abattre, a titre d’exemple, le super destroyer stellaire Executor put emboutir l’impact simultanée de trois destroyers stellaires impériaux a leur sortie de l’hyperespace. Les trois destroyers furent détruit mais le super destroyer, lui, ne subit aucun dommage.
2) Ecrans a énergieLes écrans à particules sont bien beau mais sont totalement inutile face a des armes de type lasers. Afin de protéger les vaisseaux, il fut créer les écrans a énergie. A contrario des écrans a particules, ces dernier demandent beaucoup d’énergie pour être mis en fonction à pleine puissance, ce qui explique le fait qu’ils ne sont activés qu’en cas de besoin.
Ces écrans sont capable de repousser, proportionnellement a leur puissance et a leur niveau technologique, des salves de turbolasers ou de tout autre type d’arme a énergie.
Un écran déflecteur, quel que soit sa nature, est capable donc de repousser des attaques jusqu'à que l’énergie requise pour maintenir l’intégralité du champs soit supérieure a celle fournis par les projecteur d’écran déflecteur. A ce moment, le bouclier s’effondre et le vaisseau est vulnérable. Pour lutter contre cela, les ingénieur multiplient les générateur d’écran et les placent aux endroit ou leur rendement sera le plus efficace.
Amélioration apportés par les Chiss :Lors de leur affrontement contre les killiks, les Chiss affrontèrent un ennemi utilisant uniquement un armement a énergie cinétique. Même si les écrans a particules de leurs vaisseaux sont résistants, l’impact de centaines de vaisseaux flèches finissaient généralement par leur faire rendre l’âme. Les Chiss mirent au point de nouveau générateur a la pointe de la technologie permettant de multiplier par 20 la résistance des écrans a particules de leurs vaisseaux.
Cette amélioration fut couplé a un nouveau logiciel de gestion de l’armement qui permet au turbolaser de tirer a l’endroit et au moment ou ils faisaient le plus de dégâts dans l’amas des vaisseaux flèches. Ce nouveau logiciel, nommé « Bughunter » accru non seulement l’efficacité de l’ensemble de l’armement Chiss face aux assaut massifs des vaisseaux flèches, mais il permit également une augmentation de 500% de l’efficacité des turbolasers face a des cibles légères telles que des chasseurs ou des vaisseaux flèches.