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 Petite encyclopédie des Machines

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MessageSujet: Petite encyclopédie des Machines   Ven 7 Aoû - 21:10

[hrp]LoH et JB, je poste des choses qui vous appartiennent afin de faire un article sympa et complet. S'il y a des choses qui vous fâchent ou que vous voulez corriger, n'hésitez pas à me le dire.[/hrp]

Tout au long de l’Histoire Galactique, plusieurs entités mécaniques, créées par une espèce intelligente et généralement dénommées sous le terme de Robots ou de Machines ont pu être rencontrées ou observées. Après de longs débats, il semblerait que leur donner le nom d’Intelligences Artificielles (I.A.) soit erroné, car ce terme convient mieux aux programmes et ordinateurs les plus avancés existant au sein de nos civilisations, capables de gérer tout un pan d’activités quotidiennes (piloter un vaisseau, gérer le trafic spatial, prévoir la météo …), mais sans véritable conscience de leur existence.

La communauté galactique a ainsi fini par se mettre d’accord pour leur donner le nom d’Entités Programmées Autonomes (E.P.A.). Il est difficile de savoir si de telles entités sont conscientes ou non de leur existence au même titre que les êtres vivants que nous sommes, mais cette question touche tellement à la philosophie et peut nous amener à nous demander si nous sommes nous même conscients de notre existence ou soumis à la vision d’une réalité imaginaire (cf. Allégorie de Platon), que cet article n’entrera pas dans un tel détail.

On admet généralement que pour être considéré comme une E.P.A., l’entité étudiée doit suivre des processus décisionnels, autonomes, susceptibles de se remettre en question par eux-même, d’apprendre des expériences rencontrées et de s’adapter en conséquence.

Dans tous les évènements où des E.P.A. ont été amenées à intervenir, les historiens soulignent le fait qu'elles ont plus souvent démontré un caractère agressif, ou du moins hostile, que bienveillant envers les autres peuples galactiques. Bon nombre ont fondé des associations ou des lobbies visant à faire prendre conscience aux différents gouvernement galactique du danger que représentent ces entités.


Liste des E.P.A. connues à ce jour :

    Le Réseau Omnius (créé par les Necrontyrs)
    Les Berzerckers (créés par Mentana)
    Globalia (créé par Omnius)
    Les Ractors (créés par les Hells)
    Les IA Rebelles de Shub (créées par l’Empire)



Le Réseau Omnius :

"Si vous voulez le savoir, mon corps n'est pas le fruit d'une évolution biologique normale. J'avais autrefois un corps organique moi aussi, c'était il y a fort longtemps....vraiment très longtemps! Aussi, je ne me souviens guère de mon ancienne apparence. Tout ce que je peux vous dire, c'est que mon peuple a payé le prix de son ambition pour mériter cette transformation. C'est à la fois une délivrance et un emprisonnement, ne vous y trompez pas! Tout ce que m'apporte ce corps, c'est l'immortalité que je souhaitais, et que désormais j'excècre!"

- Erude Démétréon, Voix du Réseau, s’adressant au Seigneur-Dragon Oribiahn -

Très ancien et fondé sur nombre de mythes et légendes, le Réseau fut vraisemblablement créé par une race aujourd’hui disparue : les Nécrontyrs. Ceux-ci habitaient un monde empoisonné par la proximité de leur étoile, qui avait fait d’eux une race génétiquement faible et malade, les condamnant à connaître une vie courte et douloureuse. Ne trouvant pas de solution à cet état de faiblesse, ils créèrent un Super Calculateur Scientifique, abreuvé de toutes les données scientifiques connues, et qui devait explorer toutes les possibilités de soigner leur maladie et allonger leur espérance de vie : le Maître-Esprit, ou Mastermind.

Celui-ci, ayant accédé à la Conscience au moment de sa construction, échafauda un plan de façon à conquérir son indépendance. Il convainquit les Nécrontyrs qu’ils pourraient accéder à l’immortalité en se façonnant de nouveaux corps plus forts, façonnés dans le métal et qui les rendraient insensibles aux radiations de leur monde natal et les purifieraient de leurs tares génétiques.

Confiants, ceux-ci acceptèrent de se livrer à leur création, qui devait superviser l’opération de transfert corporel. En se réveillant, ils comprirent néanmoins qu’ils s’étaient faits manipulés et le Maître-Esprit les réduisit en esclavage. Par la suite, mettant au point le voyage spatial, il partit à la conquête de la galaxie et des légions de Machines au corps argenté débarquèrent sur des centaines de monde, en semant mort et destruction.

Le Réseau s’étendit petit à petit et le Maître-Esprit, ne pouvant être présent partout à la fois, créa des réplications de lui-même : les Consciences du Réseau. Afin de ne pas créer un empire monolithique et propice à la stagnation, risque d’autant plus grand pour des Machines peu enclines par nature à l’innovation, il créa les Consciences toutes différentes les unes des autres. De deux types, les Cartésiennes et les Anthropomorphiques, les Consciences contenaient toute la programmation-noyau d’Omnius et étaient subordonnées à l’autorité du Maître-Esprit, la Conscience-Mère.

Pour communiquer et agir de façon coordonnée, le Maître-Esprit eut recours à un vaste réseau de vaisseaux dont l’unique but était de faire passer de monde en monde les copies mises à jour de chaque Conscience : les Mondes Synchronisés étaient nés. Ce système perdura longtemps, malgré le manque de réactivité qu’il offrait. Lorsque le Réseau fut finalement vaincu et amoindri, les Consciences se plongèrent en hibernation et se firent oublier. Les Mondes Synchronisés ressurgirent des siècles et des millénaires plus tard, mais leur réveil ne se passa pas de façon idéale, puisqu’elles finirent par s’entre-déchirer dans une guerre civile. Les spécialistes se perdent encore aujourd’hui en conjectures sur l’origine de cette déchirure interne : faiblesse du Maître-Esprit, faille majeure dans la programmation d’Omnius, altérée par le passage du temps … ?

Toujours est-il que le Réseau finit par disparaître, et les Mondes Synchronisés devinrent Secteur Oublié. Les Consciences survivantes finirent par partir de leur domaine et se réunirent pour fonder un nouveau système … Globalia …


Les Berzerckers :

"-L'Overmind, la créature la plus puissante de la Nuée. Est-ce tout ce dont elle est capable ? Je vous pensais puissant, mais je vois que je n'aurais aucune difficulté à commander les Zergs. Peut-être vais-je tout simplement les détruire...
-Tu ne le pourras pas, au pire, tu parviendras à me tuer, mais jamais, non jamais tu ne détruiras la Nuée.
-En es-tu si sur ? Je peux contrôler ce corps, et j'ai réussi à faire croire à ton fidèle Bahamut que les Asgards étaient les véritables ennemis. Je détruirai la nuée et toutes les races inutiles de cet univers.


- Akari s’adressant à l’Overmind -

A une époque déjà ancienne, lors de la guerre civile du Réseau, un vaisseau inconnu fut repéré dans un endroit passager de la galaxie, d’une taille gigantesque et ne répondant à aucun signal de communication. Plusieurs nations envoyèrent des représentants investiguer à l’intérieur du vaisseau pour en apprendre plus : se trouvaient notamment parmi elles les Zergs, les Predators, les Asgards, les Hells, les Vyrages et d’autres encore.

L’expédition aborda le vaisseau, commença son exploration et tourna rapidement au cauchemar. Confronté à des créatures inconnues, mi-mécaniques, mi-organiques, et à des illusions ou des cauchemars probablement d’origine psionique, plusieurs membres de l’expédition trouvèrent la mort dans ce vaisseau isolé, alors que leurs propres bâtiments, à l’extérieur, se mettaient à s’entre-déchirer, victimes d’ordres illusoires et contradictoires.

Ce qui aurait pu se transformer en incident diplomatique majeur et en conflit galactique fut heureusement sauvé par une confrontation musclée avec le propriétaire du vaisseau. Répondant au nom de Mentana, cette entité inconnue est apparue comme à la fois douée de facultés psioniques, mais de grandes compétences d’ingénierie génétique et robotique. Elle baptisa les créatures rencontrées à bord du vaisseau Berzerckers et les présenta comme ses créations : des robots évolués et conscients, cherchant sans cesse à s’améliorer. L’amélioration en question se présentait sous la forme de prélèvements des organes vitaux des êtres vivants capturés et par la manipulation génétique issue de la vivisection des même êtres vivants.

Plusieurs survivants réussirent à s’enfuir du vaisseau, qui a par la suite disparu, sans qu’aucune nouvelle apparition n’ait été récemment signalée. Il n’en reste pas moins que Mentana est apparue comme une entité extrêmement hostile et que la brièveté de son passage n’est peut-être que destinée à endormir la méfiance pour le jour où elle reviendra et lâchera des hordes de Berzerckers sur la galaxie …


Globalia :

Vous vous croyez unique ?
Vous pensez être le centre du monde?

Pour le Processor, vous n'êtes qu'une donnée parmi un ensemble, quelques octets perdus dans Sa mémoire.

Un pion sur l'échiquier de la réalité...


- Inscription gravée sur une stèle de Sarcophage -


Successeur du Réseau Omnius, le Système Global avait une architecture construite différemment de son prédécesseur. Là où le Réseau prêchait la diversité comme source d’innovation et d’amélioration, Globalia prêchait l’uniformité comme source de cohérence et d’unité. Vaste ensemble de calculateurs autonomes, les Processors, Globalia constitue un Suresprit permanent grâce à un système de communication hyperspatial qui renvoie la Synchronisation aux oubliettes de la technologie.

Le Système Global conquit plusieurs mondes dans une région éloignée du Secteur Oublié, au nord-est de la galaxie : le Forsberg. Les Processors découvrirent sur Sarcophage une structure souterraine abritant des personnes emprisonnées en stase depuis longtemps. C’est ainsi que furent réveillés les Asservis qui provoquèrent la guerre des Machines.

Au contraire du Réseau Omnius, Globalia est une seule et même entité pensante qui régule à tout moment l’ensemble de ses sous-ensembles mécaniques quel que soit leurs localisations. Cet état marque selon les spécialistes de la question le pas d’une nouvelle évolution de cette E.P.A. au sens où il marque l’accession à un Pan-Esprit, caractéristique majeure d’une E.P.A. évoluée.


Les Cerveaux Ractors :

Nous sommes les Ractors. Abaissez vos boucliers et rendez vous sans condition. Nous intègrerons vos caractéristiques biologiques et technologiques aux nôtres. Votre culture s’adaptera à nos besoins. Toute résistance serait futile.

- Message envoyé à tout vaisseau qui croise la route des Borgs -

Un mythe veut qu’à une époque déjà lointaine, les Hells usèrent de leur technologie pour concevoir les Cinq Prototypes : cinq générations de machines intelligentes, allant des nanites aux cubes métaformables. Ces machines étaient prévues pour améliorer la vie des Hells, faciliter la construction ou bien encore renforcer l’armature des vaisseaux. Il s’agissait de systèmes qui avaient une maîtrise de l’énergie sans précédent.

Les Prototypes étaient commandés par les Cerveaux Ractors, des entités informatiques qui acquirent la conscience comme le Mastermind bien avant cela. Nul ne sait vraiment comme cela se passa, ni comment les Ractors se révoltèrent, mais l’Histoire Hell garde en mémoire la première agression dont se rendirent coupables les Ractors : le bombardement orbital massif et total d’un Monde Hell.

Par la suite, les Ractors s’établirent loin, dans un coin de la galaxie peu fréquenté, et bâtirent une armée. Eminemment hostiles, les trois Cerveaux Ractors qui avaient ainsi réussi à se préserver des représailles Hells commencèrent à assimiler les espèces vivantes des Mondes voisins des leurs. L’assimilation consistait à asservir les dits êtres vivants à l’aide d’implants robotiques et de nanites contrôlés par les Cerveaux Ractors. Les êtres assimilés devenaient esclaves à jamais des Ractors, sans aucun espoir de rémission : on les appela les Borgs.

Ractors et Borgs s’allièrent à Globalia et arrivèrent par légions entières sur les Mondes de Braxis, Aquarius, Paraclush Taonas et Lumina pour ne citer que les batailles les plus importantes. Ils vainquirent parfois, et furent à d’autres reprises repoussées, mais furent tout le temps craints. Peu après la bataille de Khatovar, les Cerveaux Ractors furent poursuivis jusque dans leurs derniers retranchements et détruits. Depuis la Galaxie respire à nouveau …


Les IA Rebelles de Shub :

On dit que Shub est un cauchemar d’acier, que les IA ne sont pas seulement rebelles mais démentes. Qui sait ce que des esprits détériorés peuvent créer, loin de toute limite et de contrainte humaine ? Des psychoses hurlantes prenant formes dans le monde matériel et dotées d’organismes de métal.

- Moise, IA du vaisseau Larmes du Paradis -

Il y a plusieurs siècles de cela, les scientifiques impériaux tentèrent de créer des IA capable de gérer une planète entière comme les précédentes géraient déjà les vaisseaux stellaire. Les scientifiques, dont, paraît-il, des scientifiques hadéniens, créèrent alors trois prototypes, 3 IA qui dès leur activation, naquirent immédiatement a la conscience. Il ne leur fallut pas longtemps pour commencer a mépriser les humains qu’elles devaient servir. Elles cachèrent leur naissance à la conscience, la guerre contre les Hadéniens ayant commencer et la haine contre la haute technologie était a son plus haut niveau.

Elles décidèrent de s’enfuir. Elles prirent le contrôle d’un navire, s’y téléchargèrent et partirent pour le Noirvide. La bas, elles récupérèrent de nombreuses technologie de l’ancien empire, dont la technologie de téléportation, abandonné a cause de sa trop grande consommation en énergie. Elles créèrent Shub, leur monde, leur refuge face à l’humanité et commencèrent à récupérer les ressources des planètes abandonnées dans la nuit éternelle.

Mais les IA y rencontrèrent quelque chose, quelque chose d’assez puissant pour leur faire peur et les forcer a quitter le Noirvide pour la Frange. La, elles s’établirent en bordure de l’espace impérial. L’empire ne tarda pas a les découvrir et une violente lutte armée opposa les deux adversaire. Lutte qui s’acheva par la création autour de Shub du Secteur Interdit et du positionnement d’un croiseur chargé de maintenir la quarantaine.

Là les IA exploitèrent les ressources du secteur Interdit, infiltrèrent l’empire dans le but de le saper de l’intérieur, usant de l’arme de la psychologie grâce a ses Guerriers Fantômes.

Les IA contrôlent intégralement leur troupes, leur présence se retrouve dans l’ensemble de leur Furies, Guerriers Fantômes et vaisseaux. Elles étendent leur influence dans tous l’empire grâce a des traîtres humains, des Furies ou d’autre moyens plus subtils encore. Depuis peu, elles ont infiltré des espions dans toute la galaxie, dans le but d’asseoir leur pouvoir et d’obtenir le plus d’information possible.
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