| | |
| Auteur | Message |
|---|
Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Dim 30 Déc - 20:19 | |
| Nom de l’école de magie : Académie Elémentaire Arcadienne Spécialités :- Spécifique à chaque Ecole, généralement deux niveaux par écoles : Niveau Simple et Collectif. Les écoles sont : - l'Oracle des Vents d’Arcadie - Les Navigants - l'Ordre des Forgerons de Jehanna - Batisseurs Mystiques - Les Champs Eternels - L'école des Vents - Elements Arcadiens Type d’incantation :- Niveau simple : Incantation silencieuse réalisée avec une gestuelles minimaliste (parfois presque inexistante). Sorts de puissance modérée pouvant êtres réalisées par une seule personne (bien que plusieurs puissent s’associer pour obtenir un effet supérieur). Le sort montre des effets visibles pendant l'incantation. - Niveau Collectif : Incantations très puissantes nécessitant plusieurs personnes et parfois des objets ou un lieu précis. Puissance exceptionnelle. Nécessite un long temps d’incantation avec des rituels plus élaborés qu’au niveau Simple. Hiérarchie et organisation : Spécifique à chaque Ecole, il existe néanmoins un Doyen qui dispose théoriquement du pouvoir absolu sur toutes les écoles bien que la plupart du temps son implication soit si faible qu'il est rarement connu. Un conseil des écoles peut également être organisé en cas de crise. Historique de l’ordre : L'école remonte aux temps les plus anciens du royaume d'Arcadie, alors que les anges n'avaient même pas élevés leurs continents. Au départ unique, l'école s'est tout d'abords diversifiée pour donner naissances aux Eléments Arcadiens et à l'Ecole des Vents, suivit de très près par les Oracles des Vents d'Arcadie (bien que cette dernière soit un peu à par à cause de son rôle). Les Bâtisseurs Mystiques et les Navigants sont nés lorsque les continents ont été élevés. Avec ces écoles sont étalements apparues un débats quand à l'administration des écoles de magie d'Arcadie. Finalement, il fut décidé pour plus de simplicité que les écoles s'administreraient elles-mêmes, bien que l'académie puisse toujours agir en tant qu'autorité supérieure. Enfin, les forgerons de Jehanna sont apparus pendant le Purgatoire, tandis que les Champs Eternels ont été crées comme une spécialisation de l'académie afin de pouvoir nourrir les survivants du Purgatoire sans monopoliser la quasi-totalité de la population Arcadienne. Aujourd'hui, l'académie débat (passivement et lentement) de l'incorporation de l'archerie angélique et de l'orchestre eurythmique, mais il est fort probable que cela n'aboutira que dans plusieurs années. Méthode d’apprentissage : Spécifique à chaque Ecole. Il est possible de s’entraîner dans deux ou plus de ces écoles. Vision de la magie apprise : Chaque personne est sa propre source magique. Il lui appartient donc de modeler la magie comme il le désire. Les manifestation de la magie étant principalement élémentaire, elle peut être néanmoins affectée par l’environnement. De plus, les affinités élémentaire de chaque utilisateur variant, certain auront plus de facilité à utiliser un élément plutôt qu’un autre. Type de l'école : Spécifique à chaque Ecole. Lieu(x) de l'école : Île volante Arcadia
Dernière édition par le Dim 3 Fév - 23:16, édité 9 fois |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Dim 30 Déc - 21:29 | |
| Nom de l’école de magie : Oracle des Vents d’Arcadie Spécialités :- Déterminer les évènements grâce aux Vents. - Utilisation de la magie de l'air (capacités plus poussées que les autres écoles) au niveau Simple et Collectif. Type d’incantation :- Ecoute des vents pour déterminer les évènements (écoute attentive ou non) - Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne. Hiérarchie et organisation :Une personne membre à part entière des Vent d’Arcadie est nommée Oracle. Tous ont théoriquement la même autorité, même si les plus anciens ont généralement plus d’influence. Ils peuvent aussi bien être attachés à un lieu ou des personnes qu’être vagabonds et parcourir Arcadia ou le Monde. Ils peuvent également aider les navires à naviguer en cas de tempête ou de conditions particulièrement difficiles. On retrouve également la position de Grand Oracle, qui désigne le doyen de l’ordre. De plus, il existe l’Ordre des Maître qui regroupe les plus méritants et qui sert de conseil lors de décisions importantes. Historique de l’ordre : Les anges écoutent les vents depuis aussi loin qu’ils s’en souviennent, tout comme ils utilisent la magie. Néanmoins, l’Oracle vit le jour légèrement avant les Eléments arcadiens. Au début prévu pour seulement permettre aux anges de mieux écouter les Vents, son champ d’action c’est part la suite élargie à la magie utilisant l’air comme manifestation. Cette école est restée constante au fil du temps, ayant toujours approximativement le même nombre de recrue. Aujourd’hui elle est donc la même qu’à ses débuts. Méthode d’apprentissage : Ceux qui sont destinés à être entraînés se rendent d’eux-mêmes à la Cathédrale des Vents où on leur dispense un entraînement sommaire qui permet également d’évaluer leurs capacités. Cet entraînement est dans un premier temps conduit par les Maîtres présents sur place. Une fois qu’ils sont estimés prêts, les apprentis reçoivent pour mission d’aller sur une des îles entourant Arcadia sans aucune précision : Découvrir ce qu’ils doivent y faire est une partie de l’épreuve. Les Apprentis peuvent faire appel à une personne qui pourra les accompagner (un autre apprenti ou une personne extérieur à l’Ordre, sachant qu’elle ne devra pas avoir déjà aidé une autre personne). Lorsqu’ils en reviennent, un maître vérifie qu’ils aient passé avec succès l’épreuve. L’apprenti est alors nommé Oracle. Il faut également noter que la personne ayant aidé l’apprenti dispose à la sortie d’une capacité d’écoute du vent, tandis que si c’était un apprenti, même s’il n’était pas prêt, les maîtres considèrent qu’il a passé avec succès l’épreuve. Vision de la magie apprise :Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Type de l'école : Réservée aux Anges, bien qu'il existe des exceptions. Lieu(x) de l'école : Île volante Arcadia, Cathédrale des Vents
Dernière édition par Elcor le Dim 23 Mar - 21:32, édité 2 fois |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Dim 30 Déc - 22:05 | |
| Nom de l’école de magie : Les Navigants Spécialités :- Navigation maritime et aérienne grâce à la maîtrise des vents. Possible uniquement au niveau Simple. - Etude des Vaisseaux Magiques à quai. (Réservées aux Anges) - Construction des Navires Aériens. (Réservée aux Anges) Type d’incantation :- Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Hiérarchie et organisation :- Les Grand Navigants forment un cercle très restreint de Naviguant capable de contrôler et leur propre navire et un autre navire. Ce sont les meilleurs Navigants et les seuls à êtres capables de maîtriser la Nef du Ciel. Ils forment également le conseil dirigeant de l’ordre des Naviguant et il faut noter que presque tous sont des Oracles des Vents. - Les Naviguants sont les maîtres des navires. Ce sont eux (avec d’éventuelles aides) qui dirigent le vent dans la direction qu’ils souhaitent. Leur nombre n’est pas limité, mais ceux qui n’ont pas de navire risquent de ne pas utiliser leurs capacités. Dans ce cas, des rotations ont lieux afin que chaque Naviguant ait l’occasion d’utiliser son savoir. Ceux qui reste à terre sont alors assigné à l’étude des Vaisseaux Magiques, des reliques dont le seul exemplaire encore en activité est la Nef du Ciel, ou bien comme capitaine des ports, voir comme instructeurs ou constructeurs (en partie) des navires. - Les Matelots forment la majeure partie de l’équipage d’un navire (Excepté la Nef du Ciel). Ils peuvent également être mis à contribution pour contrôler les vents nécessaires à la navigation. Historique de l’ordre : A Venir Méthode d’apprentissage : La première étape de l’Ecole des Naviguant est d’apprendre les règles de navigation maritime et aériennes. Après avoir eut un examen théorique, l’élève est assigné comme matelot sur un navire où il sera évalué pendant un long moment par un Navigant. S’il réussit, il aura atteint le titre de Matelot. Une fois matelot, l’étudiant apprend à utiliser les vents pour mener son navire. Evidemment, s’il est déjà un Oracle (par exemple) cette phase est beaucoup plus facile. Après cela, l’étudiant est assigné (s’il est jugé capable) à un navire (maritime ou aérien) avec un Naviguant. Après une période d’observation variable, ce dernier rend son verdict. Vision de la magie apprise : Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Type de l'école : Publique pour la branche navigation (magique ou non). Privée pour le reste. Lieu(x) de l'école : Île volante Arcadia, Port Aérien d’Orb.
Dernière édition par le Mar 1 Jan - 9:51, édité 3 fois |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Dim 30 Déc - 23:17 | |
| Nom de l’école de magie : Ordre des Forgerons de Jehanna Spécialités :- Création d’objets Magiques ou non. - Fabrication de Serenite (Métal utilisé par les anges dans presque toutes leurs créations) (Réservée aux Anges) Type d’incantation :- Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne. Il est néanmoins nécessaire de posséder des matériaux de base. Hiérarchie et organisation :La hiérarchie est simple : Vous êtes apprenti ou Forgeron. Néanmoins, il existe le titre honorifique de maître pour les forgerons ayant crée des objets particulièrement puissants. Historique de l’ordre : A Venir (Fondé par Jehanna) Méthode d’apprentissage : L’apprenti est assigné à un maître. Il l’aide et apprends de lui. Au fil du temps, il se voit confié des tâches de plus ne plus complexes, jusqu’à ce qu’il soit un vrai forgeron en forgeant lui-même un objet magique. Vision de la magie apprise : Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Type de l'école : Publique, mais la création de Serentite ainsi que la fabrication des objets les plus puissants ne sont enseignées qu'aux Anges. Lieu(x) de l'école :Île volante d’Arcadia, Forge de Jehanna (bien qu’il existe d’autres forges appartenant à l’Ordre dans Arcadia, seule celle-ci forme les forgerons, c’est également celle où sont fabriqué les meilleurs objets)
Dernière édition par Elcor le Mer 27 Fév - 18:49, édité 2 fois |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Lun 31 Déc - 16:17 | |
| Nom de l’école de magie : Bâtisseurs Mystiques Spécialités :- Construction de bâtiments. - Construction des Navires Aériens. - Constructions éternelles et parfois magiques. Type d’incantation :- Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne. Il est néanmoins nécessaire de posséder des matériaux de base (sauf exception). Invocation complexe extrêmement répandues. Hiérarchie et organisation : Il n’existe pas de hiérarchie ou d’organisation sur le terrain. Tous les bâtisseurs sont égaux entre eux. Cependant, les Mystiques en sont les dirigeants, régissant l’ensemble de l’Ordre depuis Arcadia. Historique de l’ordre : A Venir Méthode d’apprentissage : La première phase consiste à apprendre l’architecture non-magique. Par la suite, l’étudiant apprend peu à peu à maîtriser l magie pour améliorer les bâtiments déjà existants (Les rendre plus résistants...). L’avant dernière étape est d’apprendre à construire des édifices de taille modeste (petites fontaines, pilliers, murs...) seul uniquement grâce aux incantations. Enfin, l’étudiant est régulièrement utilisé pour des incantations collectives où il doit apprendre à maîtriser son énergie afin de ne pas déstabiliser l’ensemble. Afin d’éviter tout incident qui pourrait avoir des effets potentiellement désastreux, on désigne à chaque fois un bâtisseur qui aura pour rôle de contrebalancer les irrégularités de l’étudiant. Vision de la magie apprise : Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Type de l'école : Publique. Lieu(x) de l'école :Île volante d’Arcadia, Fort Mystique |
|  | | Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Lun 31 Déc - 22:07 | |
| Nom de l’école de magie : Clan Sang de Pouvoir Spécialités :- Agir sur la capacité d'utilisation de la magie de son ennemi. - Attaquer le corps interne grâce à des coups chargés en magie. - Vision de 360 degrés. - Capable de voir à travers les éléments du monde ( intensité selon le désir ). Style d’incantation : Enchaînements de mouvements manuels. Don familial. Hiérarchie et organisation :- Familial Historique de l’école :Méthode d'apprentissage :- Apprentissage dur de persévérance et de douleur au plus jeune âge. Vision de la magie apprise : Énergie spirituelle tiré de sa propre source corporelle. Différents mouvements des mains ouvrent ou ferment les cavités de magie permettant de faire différentes techniques. Il est aussi possible de charger ses cavitées en magie pour faire des coups frappés dévastateurs pour l'intérieur du corps de l'ennemi ou agir contre l'utilisation magique de celui-ci pendant un moment. Type de l'école : Privée Lieu(x) de l'école :
Dernière édition par le Lun 4 Fév - 22:40, édité 1 fois |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mar 1 Jan - 11:43 | |
| Nom de l’école de magie : Les Champs Eternels Spécialités :- Culture des champs. - Elevage des animaux. - Entretien des terres. Type d’incantation :- Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne. Incantations simples ou complexes. Hiérarchie et organisation : Les Champs Eternels n’ont aucune hiérarchie. En effet, ses membres se mettent au service d’un royaume qui leur donne alors leur travail. Les maîtres sont choisit parmi les membres pour enseigner les bases aux élèves, qui iront ensuite se perfectionner sur le terrain auprès d‘autres membres. Historique de l’ordre : A Venir. (Ordre extrêmement important car il fournit la nourriture nécessaire au Royaume tout en permettant aux terres de prospérer) Méthode d’apprentissage : L’élève se voit tout d’abord enseigné toutes les matières telles qu’elles sont réalisées par les personnes non-mages, puis les bases des sorts utilisés. Par la suite, il est assigné à un maître qui lui permet de pratiquer tout en lui donnant des conseils plus précis pour s’améliorer. Après qu’il ait fait ses preuves, l’élève devient lui même un membre à part entière. Vision de la magie apprise : Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne Type de l'école : Publique Lieu(x) de l'école :Île volante d’Arcadia, Silo d’Etria |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mar 1 Jan - 22:11 | |
| Nom de l’école de magie : Ordre des Draconniens Spécialités :- Magie nocive non élémentaire - Magie élémentaire (principalement de feu) - Mutations magiques - Légère nécromancie pour les meilleurs. - Incantations simples et complexes Type d’incantation :- Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne. Incantations simples ou complexes. Hiérarchie et organisation : L’ordre était simplement hiérarchisé : Plus on avait de modifications corporelles, plus on était haut placé. Parfois, des combats à mort pouvaient également permettre de changer de grade (si l’on vainquait). Historique de l’ordre : L’ordre est apparu après la rencontre entre les Anges et les Dragons, alors que le royaume connaissait une période de prospérité sans précédent. D’abords restreints, cet ordre gagna vite des adhérents grâce à la possibilité de devenir plus proche des dragons. Au début, cela se passa plutôt bien, mais ce n’était pas que le corps qui changeait. En effet, au fil de leurs transformations, les draconniens devenaient de plus ne plus puissants, sûr et agressifs. Finalement, la goutte qui fit déborder le vase fut l’assassinat de plusieurs anges par une magie encore inconnue. Rapidement, l’Ordre des Draconniens fut montré du doigt. La magie Draconnienne fut alors interdite et ses adeptes furent arrêtés. Cela déclancha une véritable guerre civile que les anges nommèrent plus tard le « Purgatoire ». Après des centaines d’années de combats, les Draconniens furent finalement défaits et l’âge d’Or du Royaume d’Arcadie venait de prendre fin. Toutes les marques d’intérêt aux dragons furent détruites. La Tour des Dragons demeura cependant introuvable malgré d’intenses recherches... Méthode d’apprentissage : La douleur était un excellent vecteur d’apprentissage. En effet, pour passer les différents niveaux, l’élève devait opérer sur lui-même des transformations parfois radicales de son corps, devenant petit à petit un hybride entre un ange et un Dragon. Le reste était généralement la pratique sur des sujets. Aujourd’hui, l’apprentissage de ce type de magie par un ange est passible de la mort par chute : on coupe les ailes au coupable et on le jette du plus haut des lagons. Le condamné meurt en frappant la surface de l’eau. Vision de la magie apprise : Celle de l’Académie Elémentaire Arcadienne, à différence qu’on insistait beaucoup plus sur le côté non élémentaire de la magie. Type de l'école : Disparue, anciennement publique. Lieu(x) de l'école :Anciennement la Tour des Dragons, aujourd’hui disparue.
Dernière édition par le Mer 2 Jan - 14:45, édité 1 fois |
|  | | Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mer 2 Jan - 1:48 | |
| Nom de l’école de magie : Les Treizes Immoraux Spécialités :- Invoquer le Dieu de la Mort - Réanimer les morts - Permettre à l'âme ( conscience ) de se transférer dans un autre corps - Avaler, enfermer ou détruire les âmes Style d’incantation : Inconnu Hiérarchie et organisation : Anarchie Historique de l’école : Méthode d'apprentissage : Il n'y a pas d'apprentissage connu. Des rumeurs font cependant état qu'il faut avoir fait un pacte avec le Dieu de la Mort pour se permettre de l'invoquer. Vision de la magie apprise : L'âme, source de conscience, est arraché du corps par la main du Dieu de la mort, suivant l'énergie magique donné à celui-ci versus la volonté de la personne ciblée. Le Dieu de la mort peut apporter avec lui des âmes et leur créer un corps pour les réanimer suivant le désir de son invocateur. Il peut aussi décomposer l'âme d'une personne pour permettre à un individu de récupérer les restes, de faire transférer quelqu'un dans le corps devenu inconscient ou de modeler l'histoire et la conscience de sa cible. Type de l'école : Privée Lieu(x) de l'école : Aucun lieu précis. |
|  | | Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mer 2 Jan - 1:52 | |
| Nom de l’école de magie : Les oreillers du repos Spécialités :- Dormir Style d’incantation : Ronfler très fort Hiérarchie et organisation :- Le Grand Dodoteur ( dort encore ) - Les Élus du Sommeil ( dorment pour l'éternité ) - Les dormeurs - Les petits de la Sieste Historique de l’école : Trop fatigué pour la rédiger Méthode d'apprentissage : S'empècher de se réveiller. Ceux qui se réveillent doivent alors subir le somnambulisme. Vision de la magie apprise : Très reposante Type de l'école : Pré-requis : Ne pas souffrir d'insomnie Lieu(x) de l'école : Dans un lit ou sur un sofa |
|  | | Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mer 2 Jan - 4:21 | |
| Nom de l’école de magie : Compagnie des Grands Transports Spécialités :- Créer des caravanes avec un intérieur plus grand que l'extérieur - Créer des caravanes plus légères que la marchandise - Créer des objets apparentés aux deux autres caractéristiques plus hauts. Style d’incantation :Hiérarchie et organisation :- Directeur - Autres fonctionnaires - Actionnaires - Travailleurs - Professeurs - Élèves Historique de l’école :Méthode d'apprentissage : Cours d'un ou deux ans dans l'un des établissement de la compagnie. Vision de la magie apprise : Grâce à la magie, il est possible de créer des distorsions de la réalité dans des pièces fermés ou sur des objets chargés en magie pendant un temps de quelques minutes à quelques années, suivant la magie donné à l'objet. Type de l'école : Ouverte, mais à condition de payer les cours. De plus, après la cours, la vente de ces caravanes est réservé à la Compagnie des Grands Transports. Les nouveaux diplomés de l'école peuvent alors travailler dans l'entreprise ou se démarrer un petit empire commerçant indépendant. Lieu(x) de l'école : |
|  | | Elcor

Nombre de messages: 414 Date d'inscription: 22/10/2006
Feuille de personnage Argent: 1500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Mer 2 Jan - 15:27 | |
| Nom de l’école de magie : Ordre des Cavaliers Licornes Spécialités :- Cavalerie ailée. - Développer le lien entre la monture et son maître - Voyage extraplanaire Type d’incantation :- Presque aucune. Hiérarchie et organisation : L’ordre a de nombreux rangs. En effet, les capacités d’un cavalier licorne peuvent êtres très nombreuses. - Les novices son ceux qui viennent d’établir le lien magique entre leur monture et eux-mêmes. Ce sont les membres les plus nombreux, car la plupart des anges viennent juste pour trouver une monture. - Les initiés sont moins nombreux. Le lien magique entre eux et leur monture est bien plus fort que la normale permettant au cavalier de bénéficier de la résistance à la magie qu’à la monture (à condition qu’ils soient très proches l’un de l’autre). - Les Cavaliers Faucons ont un lien si fort qu’ils accompagner leur monture dans leurs voyages extraplanaires. Cela leur permet de raccourcir là distance à parcourir d’un point à un autre. Néanmoins, le voyage est éreintant, et le cavalier comme la monture devront se reposer lors de leur retour dans ce plan. - Les Grands Cavaliers forment un cercle très restreint capable de se déplacer presque instantanément d’un point à un autre, si ces deux points sont à une distance raisonnable. De plus, leur lien est si fort que quelque soit la distance avec leur monture, ils disposent de la même résistance à la magie que celle-ci. Cependant, le voyage extraplanaire est toujours épuisant et nécessite un grand repos. - Même s’il n’en existe plus à l’heure actuelle, il existait lors du Purgatoire des cavaliers capables de se déplacer instantanément d’un point à un autre quelque soit la distance et ce, sans rien ressentir de plus qu’une légère fatigue. On les nommait les Maîtres Licorne. Historique de l’ordre : L’un des ordres les plus anciens d’Arcadia, ordre des chevaliers licorne s’est pleinement engagé lors du Purgatoire, où ses membres étaient fréquemment vus en train de combattre les Wyrms des Draconniens. Aujourd’hui réduit à une fraction de sa puissance comme tout le royaume, certains disent que la guerre civile a déployé tellement de puissance que les liens magiques entre les licornes et les anges ont été considérablement affaiblis. Des études sont actuellement en cours pour tenter de vérifier ces hypothèses. Méthode d’apprentissage : La première étape voit l’élève envoyé au milieu des licornes ailées. S’il soit être formé, alors un lien spontané se créera entre une des licornes et l’étudiant. Par la suite, outre les bases sur la licorne afin que l’élève puisse en prendre soin, aucun cours n’est dispensé. Néanmoins, dès que l’élève désire devenir un Cavalier faucon, et que son lien magique – dont la force est connue des autres licornes – est suffisant, des entraînements aux voyages extraplanaires commencent. Une fois l’initié devenu Cavalier Faucon, il peut continuer son entraînement seul, le titre de Grand Cavalier étant donné après un test. Vision de la magie apprise : Aucune. Même le lien magique n’y est pas expliqué. Type de l'école : Publique, mais jusqu’à présent, seul les anges ont jamais réussit à créer un lien avec des licornes. Lieu(x) de l'école :Royaume d’Arcardie, Ecuries d’Ilia
Dernière édition par le Ven 11 Jan - 18:02, édité 1 fois |
|  | | Jacen

Nombre de messages: 118 Date d'inscription: 27/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Elfe Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Jeu 10 Jan - 0:16 | |
| Nom de l’école de magie : Les Mord-siths Spécialités : Lutte contre les utilisateurs de magie offensive par contre attaque, torture, élevage de créatures pensantes (*petits chiens*), maniement de l’agiel, combat armé et non armé, etc… Style d’incantation : pas de sorts donc pas d’incantation. Hiérarchie et organisation : Pas de hiérarchie. Obéissance totale au seigneur Rahl. Historique de l’école : Aussi ancienne que la lignée Rahl, les Mord-Siths sont voués à la préservation du seigneur Rahl. Méthode d'apprentissage : Une Mord-sith repère une jeune fille innocente (6 7 an). Elle l’emmène dans le palais du seigneur Rahl. Puis, la jeune fille est brisée trois fois : 1 - Elle se fait torturer par son maître. 2 - Leur maître torture sa mère sous ses yeux. 3 - Elle doit torturer son père. Ses trois actions prennent plus ou moins de temps, et finissent le plus souvent par le décès psychologique de la jeune fille. Puis l’apprentissage commence. Il durera en général une dizaine d’années. Vision de la magie apprise : La magie est un moyen de contrôle. Seul la douleur libère. Type de l'école : Extrêmement privé et réservée aux femmes. Personne n’a envi d’y aller de toutes façons. Mais le recrutement n’est pas sur candidature… Lieu de l'école : Palais du seigneur Rahl |
|  | | Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Humain Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Jeu 10 Jan - 1:55 | |
| Nom de l’école de magie : Les Charmes des Sens Spécialités :- Créer des couleurs, des formes, des sons, des odeurs, de la magie dans l'espace-temps du monde - Faire mouvoir les formes, les sons, les odeurs, les couleurs, la magie d'un objet inanimé ou non - Créer des illusions de charme sur les sons, les odeurs, les formes, les couleurs, la magie. Style d’incantation :- Avoir la passion et l'inspiration du charme artistique Hiérarchie et organisation : Aucune Historique de l’école :Méthode d'apprentissage : Variées. Selon le professeur qui transmet son savoir. Vision de la magie apprise :Type de l'école : Ouverte, mais il n'y a pas d'écoles fixes. Le savoir est transmis par les artistes ou par ceux disposant du savoir. Lieu(x) de l'école : Pas de lieu précis. |
|  | | Jacen

Nombre de messages: 118 Date d'inscription: 27/10/2006
Feuille de personnage Argent: -500 Race: Elfe Victoires:
   (3/15)
 | Sujet: Re: écoles de magies Dim 13 Jan - 21:59 | |
| Nom de l’école de magie : Le palais des inquisitrices Spécialités : Domination totale d’un être par le pouvoir de l’amour. Style d’incantation : Touché Hiérarchie et organisation : Une mère inquisitrice, commandant toutes les inquisitrices. Historique de l’école : Les inquisitrices ont tous pouvoirs dans l’Empire D’Haran. Elles surpassent les seigneurs, et ne s’agenouillent même pas devant l’Empereur. Elle représente la justice, pure et droite. Depuis que le premier Seigneur Rahl a mis en place le corps des Inquisitrices, la vie des paysans c’est franchement amélioré, car beaucoup de monde s’est mis à respecter la loi. Cependant, certains murmure que le Seigneur Rahl a donné cette tâche aux Inquisitrices pour les détourner du trône… Méthode d'apprentissage : Les futures inquisitrices sont formées très jeunes aux légers mouvements nécessaires pour déchaîner leurs pouvoirs, puis à la grande concentration que demande la rétention desdits pouvoirs. En effet, une inquisitrice peut retenir pendant quelques instants son pouvoir, ou même l’annuler, même lorsque les gestes ont été faits. Les inquisitrices étudient également le droit, car leur principal travail est de résoudre les problèmes législatifs. En outre, le moindre paysan peut faire appel à leur jugement. Vision de la magie apprise : Utilisation pure de leur don, elles sont plus intéressées par le bon droit que par la magie. Type de l'école : privée : un don naturel, paraît-il, qui semble se transmettre de mère en fille. Certaines mauvaises langues suspectent les inquisitrices de jouer sur cette histoire de descendance du pouvoir pour garder le contrôle sur les nouvelles inquisitrices. Lieu de l'école : Palais des Inquisitrices, dans la cité de Aydindril. |
|  | | |
| Page 2 sur 3 | Aller à la page : 1, 2, 3  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |