Bon allez tiens, tant qu'à faire, je vais m'y jeter aussi :
L'alliance stellaire est composé de deux (maintenant trois) races très différentes.
Forces générales :
- Diversité lui permettant de s'adapter à toutes les situations.
- Quelques très bons modèles de vaisseaux réalisés en commun.
Faiblesses générales :
- Problèmes de coordinations. (tout le monde n'est pas présent partout)
- Lenteur hyperspatiale pour deux des races.
- Armées individuelles aux spécificités très marquées.(rendant une armée isolée sensible à l'exploitation de faiblesse)
Bon, maintenant par nation.
Orion : - Démographie importante.
- Très productifs.
- Vaisseaux polyvalents performants dans le combat pur et présents en bon nombre.
- Armée au sol équilibrée(avec soutien blindé etc) et nombreuse.
- Propulsion (normale et hyper) peu efficace, maniabilité aussi mauvaise.
- Peu subtils.
- Peu de chasseurs (bien qu'ils soient individuellement très performants).
- La plupart de l'armée au sol a du matériel relativement peu performant.
Anges : - Très bons vaisseaux dans les domaines annexes au combat brut (vitesse en espace normal, maniabilité, furtivité, détection etc...)
- Beaucoup de chasseurs très performants (tout leurs vaisseaux sont des portes vaisseaux)
- Soldats individuellement très bien entraînés et équipés(polyvalents).
- Capacités psychiques faibles, mais utilisables via des implants par toute la population (les militaires sont donc tous de telles capacités)
- Niveau technologique plus haut que la moyenne.
- Excellents pilotes de chasses (peut-être les meilleurs de la galaxie)
- Longue espérance de vie (500 ans) (neutre, pour ca que je le met séparé du reste)
- Race peu nombreuse (faible natalité).
- Armes des vaisseaux faibles et défenses aussi (mais moins que l'armement).
- Armée au sol peu nombreuse.
- Armée sans aucun soutien lourd (sauf aérien)(pas de blindé, ni même d'arme anti-char).
Nomades (nouveaux zergs, mais faut pas le dire) : - Démographie explosive (les nuées grandissent vite).
- Hyperespace très rapide tout comme leurs vaisseaux.
- Vaisseaux organiques capables de se régénérer.
- Flottes mobiles et donc très dures à cibler.
- Que deux flottes principales.
- Peu appréciée par les deux autres membres.
- (Presque) Aucune armée terrestre.
- Besoin de souvent se ravitailler dans des systèmes.
- Nation jeune et fragile.(aucune base arrière, dépendante du reste de l'alliance...)