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 Technologies de l'Ensemble de de Jackson

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Elcor



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MessageSujet: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:45

L'ensemble de Jackson s'est développé complètement à l'écart du reste de la galaxie. Par conséquent, il s'y est également développé une technologie bien différente du reste des nations existantes.

Nous détaillerons ici les technologies qui ont cours dans l'ensemble :


Technologies civiles :
- Barres Necklins
- Stabilisateur de trou de ver
- Cryogénisation&Résurrection
- Champs de contention
- Réplicateurs Utérins
- Implants Neurals

Technologies militaires spatiales :
- Missiles, Laser et Plasma
- Blindage, Avaleur de Sabre et Miroir Plasma
- Lance à Implosion Gravitique

Technologies militaires individuelles :
- Neutraliseurs, Brise-Nerfs et Arc à Plasma
- Lanceurs d'Aiguille et Grenades à Aiguille
- Demi-armure et Armure de combat

Autres :
- Thiopentha


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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:46

Barres Necklins

Les Barres Necklins sont le sésame permettant à un vaisseau spatial d'emprunter un trou de ver, de plus, les dernières améliorations qui y ont été apportées ont permit de créer de petits trous de vers afin de pouvoir voyager en dehors de l'Ensemble.

Les Barres Necklins ont cependant un grand avantage sur les autres technique permettant d'emprunter un trou de ver : elles ne déstabilisent pas le trou de ver et permettent donc à un très grand nombre de vaisseau de l'emprunter à la suite. Cependant, les Barres Necklins sont très fragiles et très encombrantes, ce qui fait qu'elles nécessitent un entretien minutieux et permanent.

Les dernières améliorations ont permit aux Barres Necklins de créer des petits trous de vers à faible portée qui permet au vaisseau de ne pas avoir à utiliser un trou de ver préexistant et d'être autonome. Cependant, les Barres Necklins ainsi utilisées consomment beaucoup d'énergie et doivent être rechargées avant de repasser en hyperespace, sans compter que le calcul des coordonnées pour le trou de ver est très long et nécessite la pleine attention du pilote de saut. Toutefois, les hyperlimites classiques n'ont pas d'influence sur ces trous de vers, bien que la nature peu maîtrisée de la création des trous de vers fasse que la manoeuvre soit un peu aléatoire compte tenu du manque de précision à l'arrivée.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:52

Stabilisateur de Trou de Ver

Cet appareil est une découverte récente, et qui à l'origine n'était pas du tout prévue pour ce but précis. Son nom originel était « Technique de Destruction des Points de Saut », il avait été construit par des terroristes komarrans afin de fermer le trou de ver de Komarr menant à Barrayar et donc ainsi isoler cette dernière.

Cependant, leur opération ne fut jamais menée à bien, grâce à l’enquête menée par deux Auditeurs Impériaux et aussi grâce au fait que la « Technique de Destruction des Points de Saut » n’en était pas une.

Un point de saut résonne dans un espace à cinq dimensions qui augmente continuellement de manière très faible. Cet appareil avait pour but d’envoyer de l’énergie dans le point de saut afin de faire entrer en résonance celui-ci jusqu'à entrer dans une transition de phase qui détruirait le point de saut. Cependant, le point de saut a eut une réponse imprévue : il a renvoyé l’énergie accumulée sous forme d’un gigantesque canon à implosion gravitique dans la direction de l’engin. Cependant, l’énergie renvoyée fut bien plus grande que celle envoyée par l’engin, si bien qu’au lieu de détruire le point de saut, il a diminué son énergie interne, augmentant à cette occasion sa durée de vie.

Aujourd’hui, cet appareil est utilisé régulièrement par les Barrayans lors d’opération « d’entretiens » des trous de ver. Cependant, cette opération nécessite l’arrêt des transits par le trou de ver concerné afin que le sacrifice du vaisseau ou de la station utilisant le Stabilisateur (le retour de bâton étant toujours orienté vers celui-ci).
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:53

Cryogénisation&Résurrection

Cette technologie représente la dernière chance pour sauver un blessé des griffes de la mort. Lorsque toutes les opérations pour sauver le patient ont échouées, les caissons de cryogénisations sont le dernier espoir de sauvetage.

La cryogénisation consiste à placer le corps dans un caisson prévu à cet effet, en prenant bien soit de vider complètement le corps de son sang afin de le remplacer par un liquide prévu pour conserver le corps et éviter que les organes encore en état de marche soient détruit lors de l'opération. Ainsi emballé, le corps peut théoriquement rester dans cet état des milliers d'années, bien qu'à notre connaissance, personne n'ait jamais tenté de cryogénisation de manière volontaire afin de vivre dans le futur.

La résurrection est l'opération permettant de remettre en état de marche le corps préalablement cryogénisé. Généralement, les cliniques sont spécialisées dans ces opérations et ne ont que cela, en contrepartie, elles ont des équipements spécialisés aptes à suivre le patient pendant et après l'opération de décongélation. A ce sujet, les meilleures cliniques de résurection se trouvent sur Escobar.

Evidemment, cette technique ne permet pas de sauver tous les patients de toutes les blessures. Cependant, la cryogénisation est très utilisée sur les champs de bataille ou dans les vaisseaux, les blessées les plus graves pouvant être mis en attente afin de disposer de soins plus adaptés à leurs cas. Parmi les blessures que l'on ne peut traiter avec cette technique, on trouve celles touchant au cerveau et à la moelle épinière. De plus, il faut que la mort du sujet soit récente, passé quelques minutes, il sera définitivement perdu et même les cliniques escobarranes ne pourront rien y faire.
Un autre des défauts de cette technique est l'amnésie qu'elle provoque. En effet, dans un pourcentage faible - mais existant - de cas, le patient se retrouve avec une amnésie complète et irréversible. Et même si ce n'est pas le cas, tous les patients ont une amnésie temporaire. La phase de récupération des souvenirs est d'ailleurs particulièrement cruciale car il arrive que le patient se fasse une mauvaise idée de sa propre vie.
Généralement, la fin de l'amnésie est marqué par une avalanche en vrac d'environ 95% des souvenirs de l'individu. L'expérience ne dure que quelque minute et fait revivre que les souvenirs les plus marquants (parfois même celui de la mort), mais elle laisse le patient sans aucune force et incapable de bouger pendant dix bonnes minutes.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:54

Champs de contention

Les champs de contention sont une technologie qui est à l'heure actuelle sous contrôle exclusif des cetagandans (bien que certaines Maisons Majeures du moyeu de Hegen en possèdent pour leur usage personnel). Ces champs prennent l'apparence d'une bulle dont il est possible de modifier la taille et la couleur. Son utilisation va de simple protection pour les fauteuils flottant des Hautes, à celle de barrière pour empêcher les prisonniers de s'échapper en passant par les bûcher funéraires des personnes importantes de Cetaganda.

Ces bulles peuvent arrêter à peu près n'importe quoi dans les limites de la puissance fournit par le générateur. Il est également possible pour l'opérateur maniant ces champs de créer des ouvertures sur toute la surface sans aucune contrainte. Par exemple, on peut donner le ravitaillement des camps de prisonniers, où une ouverture en hauteur est utilisée pour lancer des rations alimentaires. Au sujet de leur puissance, une petite bulle utilisée pour le bûcher funéraire d'une impératrice cetagandan à pu retenir une puissance équivalente à une bombe thermonucléaire, bien que la source d'énergie soit inconnue, puis à libérer cette énergie vers le haut en ouvrant la partie supérieure du dôme.

Si cette technologie peut également être utilisée pour défendre une forteresse au sol, il est actuellement impossible d'en équiper les vaisseaux spatiaux car la demande énergétique serait trop contraignante. De plus, il est impossible de tirer au travers de la bulle si on ne pratique pas d'ouverture - auquel cas un tir ennemi pourrait passer par cette même ouverture. Cependant, certaines stations parmi les plus importante ainsi que certains vaisseaux de hauts dignitaires Cetagandans (mais non armés) disposent de champs de contention afin d'avoir une protection supplémentaire.


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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:54

Réplicateurs Utérins

Les réplicateurs utérins ont été une véritable révolution pour la maternité. En effet, au lieu que les mères portent leur enfant jusqu'à ce qu'il naisse, une opération réalisée très tôt dans la grossesse permet d'extraire le foetus pour le placer dans un réplicateur utérin. Correctement alimentés et entretenus, les réplicateurs utérins évitent que les femmes subissent les désagréments de la grossesse tout en permettant une meilleure surveillance du foetus ainsi que la facilitation des éventuels traitements. De plus, il est possible de choisir la date de la naissance (bien que seulement dans une certaine mesure).

Cette technologie est donc maintenant utilisée par toutes les femmes de l'ensemble de jackson. Seules quelqu'une dans les provinces isolées de Barrayar ne peuvent pas encore les utiliser par faute de moyen ainsi que par manque d'information. Cependant, la situation est en cours d'amélioration sur toute la planète.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 13:56

Implants Neurals

Le passage d'un trou de ver n'est pas une opération de routine. En effet, même si - exceptés les éventuelles nausées - le passage d'un trou de ver peut paraître sans contrainte, le fait même que le vaisseau arrive de l'autre côté n'est dû qu'à la présence d'un pilote de saut équipé d'implants neurals.

Les implants neurals se présentent sous la forme de trois petits disques argentés entourant chacune des tempes du pilote. Grâce à eux, les pilotes de saut peuvent ne faire plus qu'un avec leur vaisseau, ce qui leur permet de mener ceux-ci sans encombre dans l'espace à cinq dimensions des trous de vers.

Outre cette fonctionnalité, les implants neurals permettent au pilote de saut de contrôler son navire en espace normal. Il peut ainsi le piloter par le pensée, allumer les feux externes...

Cependant, ils ne permettent pas de tout faire. Par exemple, la gestion interne du navire (caméras de surveillance, fermeture des sas...) est hors d'atteinte du pilote de saut. Mais la contrainte la plus gênante est que les implants existent en différents modèles, chaque modèle ne pouvant contrôler que certains vaisseaux. Cette contrainte implique en outre de renouveler régulièrement ses implants sous peine de ne plus pouvoir piloter de vaisseau, et le renouvellement des implants coûte extrêmement cher.

Enfin, selon les pilotes de saut, rien n'égale la sensation d'un saut à travers un trou de ver. Cependant, pour un pilote de saut, il n'est pas pire torture que d'arracher ses implants neurals, ce qui est très facile avec un couteau un peu aiguisé ceux-ci n'étant retenus que par les fis les reliant au cerveau et un peu de colle spéciale. L'arrachage de cette façon est d'ailleurs bien souvent mortel.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:02

Missiles, Lasers et Plasma

Les armements des l'ensemble de Jackson sont relativement peu variés. En effet, on ne compte actuellement que trois principaux systèmes d'armement à travers l'histoire (plus un quatrième en voie d'expansion) et deux sont désormais inutilisés, les technologies défensives modernes les ayant rendus obsolètes ou presque.

Les missiles étaient des armes de courte portée. Ce furent les premières armes spatiales jamais utilisées par l'ensemble de jackson. Cependant, les blindages de plus en plus résistants, et l'apparition des lasers les ont rendus obsolètes. Aujourd'hui, les missiles sont utilisés en deux occasions : Pour bloquer temporairement (plusieurs semaines) un trou de ver en faisant exploser les missiles dans un vaisseau en train d'effectuer un saut, et dans la tactique dite du "mur de soleil". Un vaisseau envoie une nuée de missiles de grande puissance créant une onde de choc planétaire nettoyant l'espace proche du navire attaquant - y comprit le-dit navire. C'est une technique coûteuse et efficace que sur une courte distance et durée. Toutefois, elle n'en reste pas moins très utilisée et destructrice dans certaines situations.

Les lasers ont par la suite remplacé les missiles. Il s'agit de canon envoyant une concentration extrêmement de photon à la vitesse de la lumière. L'énergie ainsi libérée à l'impact peut déchirer un vaisseau en plusieurs morceaux en une question de minute. Cependant, l'Avaleur-de-Sabre Betan a rendu les lasers complètements inutiles, et aucune tactique les impliquant n'a été trouvée, si bien qu'ils ne sont plus du tout utilisés.

Le Plasma est une arme de courte portée lançant comme son nom l'indique des jets de plasma brûlant pouvant vider l'Avaleur-de-Sabre très rapidement et faisant fondre le blindage comme neige au soleil. Cependant, les miroirs à plasma (une invention Betane) est en passe de les rendre complètement obsolètes également. On estime que d'ici une dizaine d'année, les armes au plasma seront inutilisables.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:05

Blindage, Avaleur de Sabre et Miroir Plasma

Les défenses de l'ensembles de Jackson ont été développées pour contrer des armement spécifiques, rendant ceux-ci presque entièrement obsolètes en l'espace de plusieurs dizaines d'année voir même moins. Pour cette raison, il existe encore moins de défense que de type d'armement, mais chacune d'entre elle est apte à faire complètement face à une menace, la rendant dans la plupart des cas inoffensives.

Le blindage fut la première défense des vaisseaux. Composé d'un alliage de divers métaux spécifiques à l'ensemble, le blindage est à la fois solide et léger, permettant ainsi aux vaisseaux des accélérations correctes tout en offrant une protection capable d'encaisser plusieurs décharges de plasma avant qu'une brèche ne se déclare.

L'Avaleur-de-Sabre est la réponse Betane à l'arrivée des lasers. L'avaleur de sabre se sert de la puissance des lasers afin de renforcer sa propre protection. Cependant, suivant sa puissance, il n'est pas capable d'absorber complètement des lasers de toute puissance, bien que leur efficacité soit tout de même grandement diminuée. Face aux menaces différentes du laser, l'Avaleur-de-Sabre agit comme un bouclier classique.

Enfin, les miroirs à plasma sont une récente découverte Betane. Les miroirs sont capable de renvoyer les tirs de plasma les atteignant. Ainsi, pendant la tentative d'invasion d'Escobar, de simples navettes équipées de cette technologie ont pu forcer l'armada Barrayan à battre en retraite après avoir détruit plusieurs croiseur, dont le vaisseau amiral sur place.
Maintenant, cette technologie s'est répandue dans tout l'ensemble de Jackson, et la tactique la plus employée consiste à écraser les miroirs à plasma en se mettant à trois contre un. Toutefois, cette tactique ne peut marcher que si les trois vaisseaux sont eux-mêmes équipés de miroirs performants, car sinon elle équivaut à un suicide.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:06

Lance à Implosion Gravitique

Actuellement l'arme la plus puissante de tout l'Ensemble de Jackson, la lance à implosion gravitique est une modification récente de la technologie des rayons tracteurs.

Ses capacités destructrices sont sans égal car une lance à implosion gravitique est capable de détruire en un seul tir un navire bien plus gros que l'attaquant, même équipé de bouclier performant.

Cependant, l'arme est loin de n'avoir que des avantages. Sa portée est faible, son temps de rechargement long, et elle est encombrante. Autant de facteurs qui font que les commandants préfèrent généralement utiliser autant que possibles les armes plasma plutôt que de risquer de se faire détruire durant l'approche, ou de s'approcher à portée de la lance ennemie.

Cependant, lorsque les deux commandants adversaires désirent tout deux utiliser leur lance - généralement car ils ne seraient pas capables de désigner un vrai vainqueur dans un combat au plasma - leurs vaisseaux peuvent s'embarquer dans une complexe chorégraphie ou chacun cherche à mettre l'ennemi à sa proue, sans pour autant s'y exposer.

Pour terminer, il est à noter que le vaisseau amiral de la flotte Barrayane, le Prince Serg est équipé d'une lance à implosion disposant d'une portée triple aux standards de l'ensemble. L'équipage d'un vaisseau Cetagandan en fit les frais lorsqu'il tenta d'éperonner le vaisseau en passant au dessous de ce dernier.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:09

Neutraliseurs, Brise-Nerfs et Arc à Plasma

L'ensemble de Jackson possède une armée terrestre, mais celle-ci est constituée exclusivement par des fantassins. Généralement, chacun d'entre eux utilisent plusieurs armes, mais on peut remarquer que trois armes à énergie sont particulièrement fréquentes.

Le Neutraliseur est une arme complètement inoffensive. Même à puissance maximum, elle se contente d'assommer la cible pendant plusieurs heures tandis qu'à puissance minimum, elle n'agit que sur la zone ciblée et imite une anesthésie locale. Cependant, si la puissance est trop forte, des effets secondaires peuvent apparaître au réveil, comme de la nausée, des vomissements, un manque d'équilibre, un mal de crâne... Le moyen le plus répandu pour les combattre est la Synergine, qui est également utilisée pour soigner les états de choc.

Le Brise-Nerf est l'une des armes inhumaine de l'Ensemble. En effet, à moins de toucher directement le cerveau, cette arme ne tue pas, mais se contente de détruire le système nerveux de la cible, la transformant en légume. Même si on n'est pas ciblé, l'arme a une zone d'effet et tout ceux qui s'y trouvent en subissent les conséquences. Ainsi, il est arrivé que des zones d'un corps soient insensibilisées définitivement suite à l'utilisation du brise-nerf. Le seul moyen d'en combattre les effets consiste à remplacer les nerfs morts par des microfils électriques, mais la rééducation est lente et difficile, et la méthode s'approche plus de la charcuterie que de la "vraie" médecine.

L'Arc à Plasma envoie comme son nom l'indique des décharges de plasma liquide. Ces décharges peuvent aussi bien percer les blindages que les tissus biologiques. Dans les combats, c'est l'arme la plus utilisée en raison de sa puissance, de sa portée, et de sa précision.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:14

Lanceurs d'Aiguille et Grenades à Aiguille

Peu d'armes à projectiles physiques sont utilisées dans l'Ensemble de Jackson, mais on en compte deux dont la puissance peut s'avérer mortelle dans le cas de cibles peu ou pas protégées.

Les Lanceurs d'Aiguilles sont des pistolets lançant une multitudes d'aiguilles presque invisibles à l'oeil nu (la seuls chose permettant de les repérer étant les reflets). Sa portée est faible et sa précision pas extraordinaire, mais son avantage est de ne pas être visible aux scanners car elle n'utilise pas d'énergie. Cependant, ça n'en reste pas moins une arme mortelle, car quelques aiguilles peuvent complètement liquéfier les organes internes et rendre même la cryogénisation souvent inutile.

La Grenade à Aiguille est l'équivalent lourd du pistolet à aiguille. Le projectile est lancé par un tube lanceur, et lorsqu'il touche un obstacle, la grenade explose en envoyant un grand nombre d'aiguille dont la vitesse et la puissance sont largement suffisantes pour éventrer un ou plusieurs hommes et liquéfier de la même manière que le pistolet les organes internes.

Le moyen le plus efficace de se protéger est de porter une armure de combat complète, ou au moins un plastron protecteur afin de protéger les organes vitaux, les boucliers à énergie de l'Ensemble de Jackson ne pouvant stopper ces projectiles.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:18

Demi-Armure et Armure de Combat

Il existe une multitude d'équipement de protection dans l'Ensemble de Jackson, aussi, nous ne décrirons que les deux ensembles qui sont les plus utilisés dans cette partie de cette galaxie.

La demi-Armure pourrait être qualifiée de "légère". Elle est composée d'un filet élastique qui disperse complètement le feu des brises-berfs et neutraliseurs. Le filet peut protéger tout le corps, sauf les yeux, le nez, et la bouche, cependant, il est possible une fois le filer enfilé de rajouter une sorte de patch permettant de complètement protéger le corps. Par dessus le filet, on place une armure flexible apte à stopper tous les projectiles du lanceur d'aiguille au missile portable. La prochaine couche de protection est un vêtement dont le tissus ne brûle ni ne fond, complété par un générateur extra plat créant un champ personnel anti-plasma. L'engin réagit dès qu'il détecte un tir de plasma et évite à son utilisateur de (trop) brûler. Il a suffisamment d'énergie pour encaisser trente à quarante coups standard.


L'Armure de Combat est la version lourde de la Demi-armure. Elle est au contraire de son homologue légère complètement rigide et offre une protection plus efficace. Les changements majeurs à noter sont le remplacement du filet anti-brise-nerf, de l'armure flexible et de la protection thermique par une armure en métal équipé de moteurs pouvant multiplier par un facteur de trois la force, tandis que le générateur peut tenir une centaine de décharge de plasma.


Pour les deux armures, il y a un casque reliant le soldat à son commandant. Celui-ci est équipé d'une caméra, ainsi que de divers senseurs permettant de tenir au courant le chef d'unité de la santé de ses hommes.
D'autres variantes de ce casque existe, par exemple, on peut citer le casque d'éclaireur qui va avec la tenue de camouflage ainsi que le casque de commandement.
Le premier est équipé de nombreuses caméras ayant divers modes de vision qui couvrent trois cent soixante degrés autour de l'utilisateur. Les éclaireurs utilisent généralement des moto antigrav pour gagner de la hauteur et voir plus loin et au delà les obstacles.
Le second est un casque très particulier car c'est lui qui centralise tout les informations recueillies par les divers casques auxquels il est raccordé. Le flot est si intense qu'un esprit non préparé peut s'y perdre et devenir complètement inutile. Seul un entraînement intensif ou un don permettent de s'en sortir. Sur ce casque, il y a un proverbe qui court : "Le casque de commandement attire le feu". En effet, une équipe privée de son chef perd une bonne partie de sa coordination et devient une proie bien plus facile.
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MessageSujet: Re: Technologies de l'Ensemble de de Jackson   Sam 18 Nov - 14:19

Thiopenta

Surnommé le "Sérum de vérité", le Thiopenta est désormais un outil presque indispensable et utilisé dans la quasi-totalité des interrogatoires des services secrets (surtout la SecImp Barrayane).

Le Thiopenta n'est pas à proprement parler un sérum de vérité, mais il facilite l'association d'idée et inhibe complètement le mensonge. Ainsi, par des questions bien posées, le sujet est amené à repenser aux évènements qu'aux intentions, et il parle tout naturellement de ce qu'il a dit, fait et pensé. Cependant, l'association des idées n'était pas contrôlable, il est souvent nécessaire de remettre le sujet dans le contexte par une autre question.

La prise du Thiopenta est généralement suivie d'une sorte de béatitude qui est dessinées surle visage. Le sujet n'est pas content, mais il semble heureux et il a toujours un sourire plus ou moins bête. Les réactions après interrogatoire sont aussi diverses, certains peuvent en être détendus, d'autre au contraire stresser.

Le seul moyen qu'on ait trouvé de combattre un interrogatoire au Thiopenta est d'inoculer une allergie artificielle. La dose de Thiopenta requise pour mener un interrogatoire se rêvélant alors mortelle pour le sujet.
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