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 Quelques Planètes remarquables de l'Empire

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Anubis



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MessageSujet: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:52

Golgotha

Il s’agit de la planète capitale de l’empire, le centre de l’espace humain. Celui qui contrôle cette planète, contrôle l’empire.
Tous les sièges importants de l’empire s’y trouve.
-Le palais impérial, totalement enterré et massivement blindés, il n’est accessible que par un tramway automatisés totalement contrôlé par l’empereur et disposants de systèmes de sécurités particulièrement développés.
-Les tours des familles, immenses gratte ciels bourrés d’armement et protégés au point sensibles par des boucliers de forces ; Il s’agit des places fortes des familles, le centre de leur pouvoir et leur dernier retranchement en cas de problèmes graves.
-Les quartiers généraux de la flotte, de l’armée, le centre de formations des investigateurs et des espsis de combats, etc…
-L’arène, formidable attraction ou les gladiateurs combattent pour l’honneur, la gloire et l’argent. Le meilleur d’entre eux, le gladiateur masqué, reste le champion invaincu des arènes et nul ne connaît son identité, renforçant son mystère et sa légende.
Les arènes sont situées dans le défilé des innombrables, vaste ville, siége de tous les trafic.
-Les égouts de Golgotha, siège de la résistance des clones et des espsis, alliés aux cyber rats, des hackers professionnels.

Cette planète est également le siège des nouvelles impériales et de bon nombre des organismes de presses majeurs de l’empire. O, y trouve aussi la haute hiérarchie de l’église du christ Guerrier, vaste institution que l’impératrice Lionnepierre proclama religion officielle de l’empire.
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Anubis



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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:52

Technos III

Il s’agit du monde chargé de la productions des nouveaux moteurs stellaire équipant les croiseurs de classe E.
C’est un monde bien étrange, ou chaque saison ne dure que trois jours et ou le climat est extrême.

C’est un monde usine ou plus rien ne subsiste de la végétation originelle. Il est recouvert de métal et de béton sur plusieurs kilomètres de profondeur, marques des usines passés.
Les premiers colons furent modifiés génétiquement pour s’adapter aux climat extrême de la planète. Mais ils furent peu a peu remplacer par les clones, plus économique et aisément sacrifiable en tant que biens meubles.
Une rébellion commença pour les anciens colons dans le but de reprendre la planète des mains de maisons noble qui l’ont posséder au cours des siècles. Ainsi un conflit larvaire fait rage sur la ;planète, entre les anciens colons et les clones échappés contre les forces des familles. Une guerre de tranchée longue, harassante qui dure depuis des siècles. Lorsque les rebelles demandèrent l’aide de la résistance de Golgotha, les cyber rats déréglèrent les satellites météo, causant l’incroyablement courte durée des saisons. En contre partie, le climat continuellement changeant empêche tout bombardement orbital chirurgical par la flotte impérial, obligeant l’empire a un combat terrestre d’infanterie, les machines de guerre étant inutilisable sur cette planète.

Actuellement, ce monde est sous l’autorité de la famille Campbell, qui a réussit a obtenir le contrat pour le nouveau moteur hyperspatial.
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Anubis



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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:53

Virimonde

Virimonde est un immense monde rural qui est gouverné d’une main assez lascive par Owen Traquemort.

Ce monde est un des mondes de production alimentaire de l’empire. de nombreuses cargaisons de blés, céréales, viandes, vins et autres produits de cette planète partent tous les mois pour alimenter une partie de l’empire.
Même si Le Traquemort dirige officiellement la planète, il en laisse volontiers la gestion a son intendant, fidèle a l’empire et particulièrement ambitieux. Il est sur qu’il n’hésiterait en rien a trahir son maître dans l’espoir d’une récompense.
La visite de bâtiment militaire a Virimonde est des plus rares, a peine une fois l’an pour rappeler a la population la domination impériale et leur rappeler de payer l’impôt.
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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:53

Lachrimae Christi

Ce monde est un des plus étrange jamais vu.

En effet, un jour il commença a pleuvoir a verse sur la planète et depuis la pluie ne s’est jamais arrêter. La planète est recouverte de nuage faisant tomber une pluie éternelle sur l’immense jungle qui recouvre tout le globe.
En effet l’on ne trouve sur cette planète aucune vie animale, mais uniquement une vie végétale. Mais cette vie végétale est des plus agressive, se battant entre elle a une vitesse lente de végétales, mais les conflits en sont néanmoins violent. Tout être étranger a la jungle serrait immédiatement attaqué par les végétaux et envoyer ad patres avant d’avoir pu faire quelques pas dans la jungle.

Il n’y’ a qu’une seule colonie humaine sur cette planète, et c’est une colonie d’être particulier : des lépreux. La lèpres avait disparu depuis des siècles quand elle fit soudain une réapparition aux quatre coins de l’empire. Les malades furent envoyer sur Lachrimae Christi ou ils furent laissé a leur sort après que leur soit aménagé une clairière a coup de lance flamme et de disrupteurs. Depuis les lépreux survivent sur cette planète inhospitalière, approvisionner tous les 2 mois par un vaisseau ecclésiastique des sœurs de la miséricorde.
Mais les espsi ayant attraper la lèpres sentent une présence étrangère, froide et lente sur la planète. Ils ne sont pas les seuls êtres vivants mais sont incapable de dire quelle est cette autre présence. Ils n’ont que son nom : le cerveau rouge
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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:53

Unseeli

Position : classifié
Cette planète n’aurait normalement rien pour intéresser l’empire. Mais elle disposait d’immense foret d’étrange arbre de métal produisant une immense énergie. Cette planète étaient habite par les Ashrais, grandes créatures volantes disposants de puissant pouvoir télépathique et se passant leur vie a chanter un chant terrible et magnifique.

L’empire voulue s’emparer de la planète et il envoya le capitaine Silence a bord du croiseur de classe D Le Vent Noir pour s’emparer de la planète. Mais les Ashrais détournèrent l’investigateur du bord et annihilèrent toutes les troupes humaines envoyés sur place.
Silence fit alors ce que son devoir lui dictait . Il calcina la planète, détruisit tout le peuple des Ashrais. Fou de rage, ceux ci projetèrent leur esprit dans les arbres et l’investigateur traître, survivants comme fantômes.

Plus tard, lorsque l’empire perdit le contact avec une base d’étude sur la planète, Silence et sa nouvelle investigatrice, Givre, furent envoyés enquêtés. Aidés par cadavre (l’investigateur traître), ils découvrirent qu’un vaisseau extraterrestre s’était écraser près de la base et que cette dernière avait été transformée en quelque chose qu’ils ne pouvaient comprendre.
Ils abattirent l’extraterrestre et firent main basse sur la propulsion de son vaisseau, cette même propulsion qui équipe les croiseurs de classe E . Mais les scientifiques humains n’ont pas réussit a découvrir tous les secret de ce moteur et des radiations mortelles qu’il émet.
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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:54

Grendel.

La planète Grendel n’est qu’un immense cailloux aride, battu par des vents violents. Mais au cœur de se monde, se trouve d’immense ruines extraterrestres, aux formes trop étranges et trop complexe pour l être humain, et au bout de ces ruines : les caveaux des dormeurs.

Lorsque la première expédition humain ouvrit un de ces caveaux, des milliers de créatures de cauchemar : les dormeurs ou grendels, sortirent du caveau et massacrèrent toute l’équipe avant de se répandre a la surface. La planète dut être entièrement calciné et placé en quarantaine pour éviter la propagation des créatures.
Actuellement, pas moins de 7 croiseurs de classe D ont formé un périmètre de quarantaine autour de la planète et sont chargé d’empêcher tout vaisseau d’entrer et de sortir dudit périmètre.

Les dormeurs de grendels sont des créatures massives de plus deux mètres de hauts, équipé d’une cuirasse naturelle en silice capable de faire rebondir les rayons de disrupteurs ou de briser les épées comme du verre. Leurs terribles griffes et croc peuvent mettre en charpie tout un régiment de fusillés impériaux. Leur seul point faible physique est le ventre, plus tendre mais a la cicatrisation quasi immédiate.Ils sont de plus capable de cracher des salves d'énergies pures par leurs yeux ou leur goeule. Le seul véritable moyen de se débarrasser des grendels est d’utiliser des pouvoirs psys basés sur les tempêtes psionniques par exemple. En effet les grendels ne sont pas protégées contre ce type d’attaque.


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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:54

Haceldama

Haceldama signifie « les plaines de sang ».

Haceldama étant auparavant un monde de plaisir créer par Shanon, un noble très riche et excentrique, et baptisés Shanonworld.
Le but de ce monde était de faire revenir en enfance tous les visiteurs grâce a des reproductions animés des jouets les plus célèbres de l’enfance humaine et grâce a un décor de dessin animés (prairies vertes, soleil souriant, lune avec un bonnet de nuit, petit train, ville de légo, etc…). tout est automatisé et permet a tous les visiteurs de revivre leur enfance, de se sentir bien et en sécurité.
La planète est protégé par de puissant satellites de défense capable de rivaliser en puissance de feu avec les croiseurs de classe D.
Mais un jour il se passa quelque chose, le contact avec le monde des plaisirs fut coupé. Des fusillés impériaux furent envoyés : un seul revint. Il fut retrouvé errant, fou, sur l’astroport de Golgotha sans que personne ne sache ce qui s’était passé et commet il était arrivé la. Il rebaptisa la planète Haceldama avant de mourir, sans avoir pu dire ce qu’il avait vu. Mais le spectacle avait été assez horrible pour faire perdre la raison a tous les hommes envoyés par l’empire.
Depuis, Haceldama est placé en quarantaine, tandis que les satellites de défenses détruisent tout vaisseau désirant atterrir a sa surface, et ce pour une raison inconnue.


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MessageSujet: Re: Quelques Planètes remarquables de l'Empire   Lun 23 Oct - 9:54

Brumonde

Brumonde tire son nom de l’éternelle nappe de brouillard qui recouvre la planète. Mais un autre de ces surnoms permet de deviner de quoi est composer la faune locale. En effet, un des surnoms de la planète n’est autre que la Planète Rebelle.
En effet c’est sur cette planète que les principaux opposants a l’empire se sont regroupé pour y créer en ville en dehors de la juridiction impériale. Au fur et a mesure, tout ce que l’empire compte de voleurs, trafiquants, drogués, espsis et clones en fuites, voire wampyres en fuite ou hadéniens se retrouvèrent sur Brumonde.
Il arriva un moment ou l’empereur du moment désira se débarrasser de cette planète qui de démangeaison béguine était devenu un cancers au sein même de l’empire.
Mais quand les croiseurs de classe D arrivèrent en orbite autour de la planète et tentèrent de la calciner, ils se heurtèrent à un puissant boucliers psionnique planétaire générer par les espsis installés sur la planète.
En effet Brumonde était devenu la planète avec la concentration d’espsis la plus grande si ce n’est Golgotha et tous sont épris de leur liberté. Même si la situation de la majorité de la population brumondienne est dure voire critique, tous préfèrent souffrir tous les jours de ne pas posséder certaines des avancées technologiques impériales. Car ils possèdent un bien plus grand que toutes les technologies : leur liberté.
Mais un jour, l’impératrice Lionnepierre envoya sur Brumonde son agent le plus terrible : Marie Typhoïde, une sirène bourré d’instruction inséré par les Med tech impériaux dans son joli cerveau d'espsis.
C’est ainsi que commença la peste psi, qui frappa les 2/3 de la population espsi de Brumonde. Marie Typhoïde leur brûlant le cerveau grâce a ses pouvoirs. Elle fut finalement attrapée juste avant qu’il ne reste plus assez d’espsi pour assurer la cohésion du bouclier planétaire. Mais aujourd’hui, 10 ans après la peste psi, la situation sur Brumonde est particulièrement critique.
Aujourd’hui, Marie Typhoïde a été débarrasser de toutes les suggestion post hypnotique et ordre insérer dans son cerveau par les impériaux mais n’en reste néanmoins pas surveiller par l’unique investigatrice espsis Topaze, également une sirène.
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