Vaisseau Consulaire
Taille : 150 mètres
Tonnage : 100 kilotonnes
Équipage : 45 personnes
Armement : Trois tourelles énergétiques à triple faisceaux, une tourelle radiant à triple faisceaux, packs de miniroquettes, lasérocanons
Défenses : Bouclier déflecteurs, plaques de blindages extensibles
Propulsion : 21 réacteurs à impulsion, générateur hyperspatial
Personnes embarquées : 25 passagers
Ces vaisseaux sont les plus fréquents du Culte. Petits, rapides, bien armés, ils peuvent assurer à eux seuls la protection d'un envoyé du culte, et peuvent en grand nombre assurer efficacement la défense d'une planète ou combattre des vaisseaux lourds.
Leur armement principal est composé de tourelles énergétiques à triples faisceaux. Ces armes ont un taux de dispersion plus faible que les armes lasers et turbolasers classique, permettant des frappes d’un peu plus loin que celles-ci, tout en conservant une puissance maximum durant tout le parcours. Leur puissance ainsi que leur cadence plus correcte leur permet de combattre aussi bien des chasseurs à distance que des vaisseaux plus lourds. Avec le temps et grâce à leur maniabilité, les vaisseaux consulaires sont à même de survivre le temps qu’il faudra.
La Tourelle Radiant est une arme au taux de dispersion si faible qu’elle est capable de rivaliser avec la portée des missiles (bien que très légèrement inférieure) tout en ayant la puissance d’une tourelle énergétique. Cependant, il est plus aisé d’esquiver ces tirs que des missiles en raison de la distance à parcourir par des faisceaux se déplaçant en ligne droite. C’est pourquoi c’est une arme visant prioritairement les vaisseaux les plus lourds qui sont incapables d’éviter de tels tirs. Il est à noter que certaines armes antimissiles semblent fonctionner relativement bien face à ces armes.
Les miniroquettes sont des armes minuscules prévues pour jouer le rôle d’antimissile ainsi que de missiles antichasseur. Leur portée est moindre que celle des tourelles Radiant, mais au vu de leur nombre et de leur agilité, il est très difficile à un chasseur de les esquiver au dernier moment, car c’est une véritable marrée qui peut s’abattre sur lui. Cependant, les systèmes de traque sont peu efficaces et faciles à déjouer pour un chasseur un tant soit peu avancé.
Enfin, les lasérocanons sont des armes laser de défense antimissiles ou antichasseurs. Ils ont deux modes de tir. Le premier n’est rien de plus que l’équivalent miniature d’une tourelle énergétique à canon unique, mais le second consiste en un rayon continu de courte portée qui traque les chasseurs ou les missiles
Pour leur défense générale, ils sont comme presque tout les vaisseau de la taille des corvettes, équipés de boucliers déflecteurs, bien qu'ils demeurent légèrement en deçà des normes, et de plaques de blindages extensibles, c'est à dire qui peuvent bouger pour aller protéger une zone précise. Afin d'éviter que le vaisseau ne se tire dessus, les tourelles ne pourront pas tirer sur ces plaques. Ces deux systèmes couplés à une rapidité et une maniabilité supérieure à la normale lui permettraient de fuir un combat perdu d'avance.
Il est à noter que dans l’atmosphère, ses capacités ne sont pas diminuées, les plaques de blindage permettant alors d'assurer un aérodynamisme constant.