Super Destroyer Stellaire
Taille : 12800 mètres
Affiliation : Confédération Militaire des Systèmes Impériaux
Equipage : 200 000hommes d'équipage
1040 artilleurs
Armement : 250 turbolasers
250 turbolasers lourds
250 batteries ioniques
250 lances missiles a concussion
40 rayons tracteurs Phylon Q10
I HistoriquePeu après la Guerre du Defaiseur, Revan lança un appel d’offre a l’ensemble des compagnies de chantier naval de son empire dans le but de créer une classe de vaisseaux amiraux représentatifs de la grandeur et de la puissance de l’empire.
Ce fut Kuat qui emporta le marché avec son modèle de Super Destroyer Stellaire basé sur les plans du Marteau Sith, mais également sur ceux fournis par les Happiens a propos d’anciens vaisseaux construit dans leur ancienne galaxie sous le règne de l’empereur Palpatine.
Le premier modèle fut construit a Kuat et achevé peu de temps après l’abdication de Revan et son départ pour les zones non explorées de la galaxie. Le Grand amiral Thrawn, a qui ces vaisseaux rappelaient son ancienne allégeance, garda le concept et fit baptisé le premier vaisseau Chimère, en l’honneur de son vaisseau amiral au temps de sa campagne militaire contre la Nouvelle République : le Chimaera.
II Blindage. Remarque technologiques. BouclierLe Super Destroyer Stellaire (ou SDS) a une coque conçu dans un alliage de duracier et de titane, dont l’épaisseur peut aller jusqu'à deux mètres de blindage pour les zones les plus sensibles. Ce blindage de type militaire est d’une extrême résistance, tant aux violentes différences de pressions résultant entre un intérieurs pressurisé et un extérieur vide, qu’au tirs direct d’armes a énergie ou a projectiles de types missiles a concussion ou torpilles a protons.
Ce blindage épais est la, d’une part pour protéger le vaisseaux des impacts de micrométéorites en cas de perte des boucliers, protéger le vaisseau, l’équipage et les systèmes informatiques des radiations spatiales produites par les astres, ainsi que des possibles rayonnements électromagnétiques dues a une explosion nucléaire, ou a résister, certes peu de temps, au coups d’armes ioniques.
Avant de continuer, il est nécessaire de préciser deux ou trois choses. La conception original de ces vaisseaux sous l’empire de Palpatine remonte a plusieurs décennies, voire plus pour certains autres bâtiments de la flotte tels que les classes vaillants ou impériales. Même si les plans des vaisseaux de la CSMI sont globalement les mêmes, ils ont été mis a jour avec les dernières technologies en matière d’armement a énergie, a projectile, de boucliers et d’informatique, ce qui a conduit a une augmentation de la puissance de ces bâtiments, par rapport aux vaisseaux originaux, tout en diminuant de façon notable le nombre de personnel d’équipage nécessaire.
Le SDS dispose de deux dômes ou se trouvent les générateur de ses boucliers déflecteur, sur la tour de commandement. Ces deux dômes offrent au vaisseau une protection optimale par des boucliers particulièrement résistant, empêchant tous les types d’armes d’atteindre la coque de l’appareil.
III ArmementAu niveau de l’armement, le vaisseau n’est pas en reste. Disposant des dernier modèles d’armement existant dans la galaxie dans leur catégorie, le vaisseau est apte a se défendre contre de nombreux type d’attaque.
Le vaisseau dispose de :
250 batteries de turbolasers lourd, capable de hacher menu n’importe quel vaisseau capital ennemi. On trouve 100 batteries tirant vers l’avant du vaisseau, 50 tirant vers la gauche, 50 vers la droite, et 50 a l’arrière. Elle disposent chacune d’un canonnier et peuvent être activé de façon manuelle par le dit canonnier ou directement par groupe de 50 depuis la passerelle de commande.
250 batteries de turbolasers, moins puissante que les batteries de turbolasers lourds, elles n’en sont pas moins capable de détruire efficacement tout vaisseau ennemi se trouvant dans leur ligne de mire. 100 batteries tirent vers l’avant du navire, 75 vers la gauche et 75 vers la droite. Elles sont manipulées par un canonnier et peuvent être activées manuellement par celui ci ou bien directement depuis la passerelle par groupe de 25.
250 batteries ioniques. Ces armes sont conçues pour rendre inefficaces les boucliers et l’électronique du vaisseau visé dans le but de l’aborder. Elles sont dirigées par un canonnier qui peut tirer en mode manuel ou sont dirigées par groupe de 50 depuis la passerelle. On en trouve 100 qui tirent vers l’avant, et 50 vers la gauche, droite et l’arrière.
250 lance missiles a concussion. Les missiles a concussion sont des missiles a haute vélocité principalement utilisés pour abattre des chasseurs spatiaux, contrairement aux torpilles a protons, plus lentes mais plus puissante, qui servent a abattre les vaisseaux de tonnage plus élevés. On trouve 30 missiles par tubes de lancement, qui sont manipulés chacun par un opérateur, ce dernier pouvant tirer en manuel, ou bien contrôlé directement par la passerelle par groupe de 25. On trouve 50 tubes qui tirent vers l’avant, 75 sur les cotés et 50 a l’arrière.
40 rayons tracteur Q10 : Ils servent a attirer les vaisseaux ennemis dans la baie d’arrimage du vaisseaux. Ils sont servis chacun par un opérateur qui peut utiliser son rayon de façon autonome, ou bien utilisés par groupes de 10 par la passerelle de commandement.
IV Equipage. Troupes embarqués. Chasseurs embarqués.La mise en fonctionnement d’un tel monstre de près de 13 kilomètres de long nécessite beaucoup de ressources en hommes. Il faut près de 200 000 hommes d’équipage et 1040 canonniers pour pouvoir fonctionner de manière optimale. Le vaisseau dispose d’une autonomie complète de 5 années standard.
Le vaisseau embarque 38 000 soldats de la confédération avec tout leur équipement, ainsi que 30 TB-TT et 40 TR-TT pour les opérations aux sol, ce qui représente une force de frappe au sol non négligeable. Les cales possèdent aussi suffisamment de capacité pour contenir trois bases préfabriqués pouvant servir d’avant poste sur des planètes hostiles.
Le vaisseau embarque enfin 18 escadrons de chasseurs de 12 appareils chacun, 12 escadrons d’intercepteur TIE et 6 escadrons de bombardiers TIE. IL possède de plus près de 200 vaisseaux de transports de tout type permettant le déploiement des troupes et la sortie de vaisseau de l’équipage.
V Propulsion.Les SDS sont propulsé par de puissant réacteur ionique leur permettant d’accéder a des vitesses assez honorables dans l’espace mais ne créent pas suffisamment de poussée pour pouvoir décoller l’immense masse du vaisseau depuis une planète. C’est pourquoi les SDS sont construit et passent leur vie dans l’espace.
Ils disposent de plus d’une hyperpropulsion de classe 2 ainsi que d’un moteur de secours de classe 10.
VI Passerelle de commandementLa passerelle de commandement se trouve dans la tour de commandement du vaisseau. Elle consiste ne une large baie vitré qui se poursuit par deux longues fosses ou se trouvent tous les opérateurs de la passerelle. C’est depuis ces fosses que l’ensemble du vaisseau est gérée.
On y trouve :
les opérateur chargés des armes, au nombre de 30. Ils sont chargés de transmettre leurs ordres de visés au canonniers ou bien d’ouvrir le feu eux même avec les pièces d’artillerie sous leur contrôle. Ils disposent de logiciels de visées perfectionnées leur permettant de prendre pour cible eux même tous vaisseaux de tonnage moyen ou lourd.
Les opérateur de rayons tracteurs, au nombre de 4 ,donnent leurs instructions aux opérateurs de rayons tracteurs ou utilisent eux même ces derniers si la cible en question nécessite de nombreux rayons.
Les opérateurs de détection, au nombre de 10, s’occupent de tous les capteurs et senseurs du vaisseaux. Ils sont chargé de détecter l’ensemble des menaces pesant sur le vaisseau ainsi que leur environnement direct. Les détecteurs d’un SDS sont parmi les plus puissant de la Confédération.
Les opérateur de navigation. Ils sont chargé de la navigation du bâtiment : trajectoire, destination, passage en hyperespace, manœuvre, etc…
Les opérateur des communications sont chargés de la liaison du vaisseau avec le reste de la flotte et de la confédération par le biais du réseau Holonet. Ils régissent également l’ensemble des communications internes au navire.
L’amiral commandant la flotte et le capitaine du vaisseau, quand a eux, siègent sur la passerelle et donnent les ordres relatifs a leurs fonctions et aux évènements.
VII Remarques diversesLe Super Destroyer Stellaire est avant tout une arme de terreur destinée a impressionner les populations et flottes ennemies. Il est certain que 5 destroyers de classe impériale, qui possèdent une puissance de feu équivalente seraient largement a même de réaliser l’ensemble des missions pouvant être dévolues a ce mastodonte, ils seraient même efficace vu le nombre plus important de chasseur qu’ils transportent.
La carence en chasseur est le point faible principal de ce vaisseau, mais elle est limitée par le fait qu’il s’agit la d’un vaisseau de commandement, perpétuellement escorté d’autre vaisseaux.