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 Armée Spatiale de Trévor

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MessageSujet: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:32

Sommaire :

Introduction :
    Voir plus loin



- Structure d'organisation d'un vaisseau de l'AST

- Projets Abandonnés - Bâtiments Réformés


Unités de ligne - Croiseurs :
    - Croiseur Léger Courageux
    - Croiseur Lourd Chevalier Stellaire
    - Croiseur de Combat Sultan
    - Croiseur Porte-Vaisseaux Albatros



Unités du Mur :
    - SuperCuirassé Panthéon



Unités d'appoint :
    - Contre-Torpilleur Vaillant
    - Cotres & Pinasses
    - Bâtiments Logistiques
    - BAL "Janissaire"
    - Navires Déclassés



Unités Fixes - Stations :
    - RSDP - Forts Orbitaux]
    - Chantiers spatiaux]
    - Station d'administration de l'AST



La Guerre du Défaiseur a entraîné la création puis le développement frénétique de la Ligue de Trévor. Cet accroissement incontrôlé a cependant connu un coup d'arrêt brutal lors de la crise interne à la République Populaire de Havre qui s'est déclenché lors d'un attentat à l'ogive nucléaire.

Cet attentat fut instigué par un mystérieux commanditaire qui ne fut jamais identifié (bien que des rumeurs persistantes circulent selon lesquelles l'affaire aurait été étouffée en haut lieu pour éviter de faire rejaillir l'opprobre générale sur trop de hauts personnages). Son déroulement inclua la participation de la Flotte, ce qui plongea cette dernière dans un profond désarroi.

Il s'en suivit un limogeage de plusieurs officiers de haut rang, dont la plupart n'avaient même rien à voir avec l'affaire et n'étaient même jamais venu dans le système de Havre. La Flotte fut restructurée et le Parlement de la Ligue ordonna un démantèlement partiel.

Une part importante du personnel de la Flotte émigra donc dans les système voisins de l'Etoile de Trévor et furent embauchés dans d'autres flottes qui bénéficièrent de leur expertise en missiles et en manoeuvres de combat longue portée. De même, un certain nombre de vaisseaux, technologies et projets divers furent revendus à des nations voisines, ou même parfois sur le marché noir, ce qui ne manqua pas d'alimenter et de faire renaître la piraterie mourante du secteur.

Aujourd'hui, la Ligue de Trévor a connu une nouvelle série d'expansions et tout le secteur de l'Etoile de Trévor a fini par la rejoindre, la transformant probablement en la nation la plus étendue de son quadrant (le lointain Empire excepté, bien qu'il soit coupé en deux par l'axe galactique sud et en proie à de multiples conflits internes). Trévor est également une riche région centrale du quadrant et bénéficie d'une astrographie assez favorable en termes de routes spatiales de par la présence d'un important trou de ver.

La Flotte restructurée est désormais plus une flotte de défense qu'une véritable flotte de guerre. Un important Réseau Stratégique de Défense & Protection constitué d'impressionants Forts Orbitaux est présent dans tous les systèmes et assorti d'un très grand nombre de croiseurs formant une force de frappe extrêmement mobile mais légère.

Les croiseurs sont de loin les vaisseaux les plus nombreux de la Flotte et la technologie missiles de Trévor leur permet de surclasser n'importe quel autre vaisseau à tonnage égal dans un combat à longue portée. Les combats à courte portée sont cependant la bête noire de l'AST qui présente de sérieuses défailances de ce côté.

Il reste très peu de bâtiments lourds de ceux qui avaient été construits auparavant. Ces mastodontes constituent sûrement ce qui existe de plus lourd en terme de tonnage dans le quadrant, et constituent des adversaires peu mobiles, mais extrêmement dévastateurs. Ils ne sont cependant pas assez nombreux, et les équipages vétérans sont insuffisants pour pouvoir organiser une invasion, que la Ligue ne souhaite de toute façon pas. La plupart des bâtiments lourds manquants ont donc été récupérés par d'autres nations.

Enfin, les officiers vétérans se font désormais rares et occupent presque tous les plus hauts postes de la Flotte, même s'ils ne présentent que peu d'adéquation avec leur poste. Bien que l'Académie Militaire de Trévor soit chargée de tradition, de l'histoire du secteur depuis la Diaspora et d'une documentation exemplaire, au point d'être un endroit plebiscitée par les flottes des nations voisines pour y envoyer leurs propres officiers en tant que stagiaires, le personnel de la Flotte a été trop écumé lors de l'affaire de Havre. Bien que renfloué, les recrues sont cependant très jeunes et n'ont que peu voire pas du tout de pratique en combat réel. Bien que les exercices d'entraînements constituent un apprentissage poussé, rien ne saurait remplacer une vraie expérience.

L'AST constitue donc une force de défense très bien fournie en matériel, à la pointe de la technologie, mais dont les capacités d'attaque sont franchement faibles, et dont le personnel manque quelque peu d'expérience.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:32

Structure d'un vaisseau de l'AST:

Conception:

Toutes les classes de vaisseaux de l'AST sont équipées de la propulsion par impulseurs. Cette propulsion est très contraignante en ce qui concerne la coque du navire, mais aussi l'installation de certains composants du bâtiment.

Pour commencer, les anneaux d'impulsion doivent être placés à des endroits très précis, à savoir le quart de l'extrémité dans le sens de la longueur, ce qui laisse relativement peu de place pour caser l'armement de poursuite ou de fuite. Ensuite, les centrales à fusion posent le problème de leur vulnérabilité.

Ces machines emploient un dispositif de vase magnétique pour empêcher le plasma qu'elles contiennent de se répandre dans tout le vaisseau. Cependant, en cas de combat, si les centrales sont touchées, les vases magnétiques peuvent rapidement devenir instables, c'est pourquoi deux optiques ont été envisagées.

La première consiste à placer les centrales près de la coque et de prévoir un système d'éjection en cas d'urgence. Si les vases menacent de céder, la centrale est éjectée dans l'espace. La seconde consiste à placer les centrales au centre de la largeur du vaisseau, protégées par une importante épaisseur de blindage renforcé, le problème reste alors l'éventualité qu'un tir finisse par percer le blindage. Cependant, les derniers alliages développés dans ce secteur de la galaxie sont suffisament performants pour résister à de nombreux tirs à condition que l'épaisseur soit également au rendez-vous.

Mais cette seconde solution demande beaucoup de place, c'est pourquoi elle n'a pu être appliquée que pour les croiseurs de combat ou de classes supérieures. Il est à noter que les anciens Navire-Q consituaient une exception, puisque leur coque n'a pas pu être véritablement mise à la hauteur des standards militaires, en conséquence de quoi, un système compliqué d'éjection à travers plusieurs ponts a du être mis en place pour ces vaisseaux.

Un autre élément important dans la conception de ces bâtiments est l'installation des passerelles de commandement. Afin de protéger le centre de commandement de ses navires, ConstNav a décidé de cacher les passerelles au centre du navire, en même temps que le centre opérationnel et les bases de données.

En toute logique, l'armement s'est vu installé près de la coque, alors que les capteurs et les dispositifs de communication sont majoritairements installés sur le ventre ou le dos du bâtiment, là où aucun autre système ne peut vraisemblablement être installé. Les hangars d'appontement sont eux aussi positionnés près de la coque, alors que les locaux restants, à savoir contrôles d'avarie, infirmeries, stocks et autres sont positionnés entre le centre du vaisseau et sa périphérie.

Les différents centres et les postes à bord:

-La passerelle de commandement:

C'est le centre nerveux du navire, c'est là que siègent le commandant du vaisseau et son équipe d'officiers. Sur les vaisseaux de grande importance, une passerelle auxiliaire peut-être installée à l'arrièrre du vaisseau, commandée par le second du vaisseau, afin de remplacer la première au cas où les combats aurait touché le commandant. Un certain nombre de sections sont ici centralisées.

La section tactique a pour rôle de centraliser les données des capteurs du bâtiment, mais aussi de gérer les dispositifs de défense active et les systèmes d'armement. En cas de combat, il devient le centre le plus important.

La section astrogation a à sa disposition les cartes stellaires et hyperspatiales d'AstroNav. Elle a pour rôle d'établir les trajectoires que le commandant veut faire emprunter à son bâtiment. En coopération avec la timonerie, qui se charge d'appliquer les instructions de l'astrogateur, ce centre permet de gérer la mobilité du vaisseau.

La section communications s'occupe des rapports internes du bâtiment, à savoir les contrôles d'avarie et l'état des équipes, mais elle sert aussi à localiser les lasers communication des adversaires et à transmettre les messages dans le vaisseau, ou à l'escadre.

En plus du second, de l'officier tactique, de l'officier communications et de l'astrogateur, le commandant d'un vaisseau dispose de plusieurs autres officiers: le chef mécanicien, qui est installé au centre opérationnel, et qui s'occupe de surveiller l'état du vaisseau et de guider les équipes de maintenance, le maître de yacht (aussi appelé officier logistique dans d'autres flottes) et du comissaire de bord.

-La passerelle d'Etat-Major:

Ce centre n'est utilisé que sur les vaisseaux amiraux d'une escadre. Il s'agit d'une petite passerelle de commandement où est installé l'Officier Général de l'escadre, ainsi que son Etat-Major, ce dernier comportant des postes différents de ceux de la passerelle de commandement.

L'officier détecteurs s'occupe de centraliser toutes les données reçues par l'escadre pour permettre à l'Officier Général de prendre ses décisions.

L'Etat-Major comporte aussi un officier des communications, destiné à l'usage du commandant d'escadre.

Enfin, l'Officier Général dispose aussi d'un Officier des Renseignements, dont le rôle est majeur lors de la préparation de l'escadre et d'un aide de camp, l'équivalent du comissaire de bord.

-Le Centre Opérationnel:

Il collectivise toutes les données internes du vaisseau, de la liste des munitions à l'état des systèmes. Dirigé par le chef mécanicien, ce dernier dispose de toute une équipe d'officiers mariniers aux spécialités diverses: techniciens missiles ou lasers, opérateurs radios ou ingénieurs impulsion....

-Postes d'armement:

Bien que la technologie moderne ait permis d'automatiser les systèmes d'armement, il y a toujours des petites équipes de techniciens chargés du transfert de munitions ou de remise en état des systèmes en cas d'avarie.

Pour faciliter les rapports d'avarie, chaque poste se voit attribuer un code et un numéro, tels que "Missile-3", "Laser-4" ou encore "Graser-1".

-Postes radars et communications:

De même que les postes d'armement, des petites équipes d'officiers mariniers s'occupent de surveiller l'état des systèmes et d'affiner les données à ces endroits.

-Centrales à fusion et impulseurs:

Ces centres nécessitent les plus grosses équipes, car ce sont les systèmes les plus instables du vaisseau et aussi les plus vitaux. Par conséquent, d'importantes équipes de maintenance veillent en permanence sur les fluctuations des vases magnétiques, prêts à parer à toute défaillance.

-Postes annexes:

Il s'agit des hangars d'appontement, de l'infirmeirie de bord ou des stocks divers. Mis à part l'infirmerie, ces centres sont d'importance secondaire lors d'un combat et ne nécessitent pas des équipes très importantes.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:32

Bâtiment de classe "Courageux":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Croiseur léger

Taille: 1200 mètres
Tonnage: 123 000 tonnes
Capacité d'embarquement : environ 400 personnes

Armement:
-tubes lance-missiles (7 par bordées, 2 à la proue et 2 à la poupe) pour ogives de 70 tonnes (capacité 60 ogives).
-affûts de graser ( 1 à la proue, 1 à la poupe, 4 par bordées)
-lasers axiaux à impulsion de 15 cm (2 à la proue, 2 à la poupe, 6 par bordées)

Défense:
- 30 grappes de laser défensifs
- Trois leurres de coque
- 20 tubes anti-missiles (150 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux

Remarques:

Les croiseurs léger de classe Courageux constituent des éléments rapides et fiables de l'ANT. Emportant un équipage d'environ 250 personnes, plus une centaine de Fusiliers, les Courageux figurent parmi les bâtiments les plus courants de la Flotte de la Ligue. Ils disposent d'un matériel de pointe en terme de guerre électronique et sont robustes, aptes à parer aux agressions et à se replier prestement. En revanche, leurs capacités de ripostes, bien que puissantes ne sont pas des meilleures (il leur faut environ 20 secondes entre chaque salve), ce qui est dû à l'embarquement de deux salles de fusion. Une seule serait nécessaire pour faire fonctionner un vaisseau de cette taille, mais les ingénieurs de ConstNav, par souci de prudence, ont préféré appliquer le principe de redondance en munissant ces bâtiments d'une centrale à fusion supplémentaire, par mesure de sécurité.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:33

Bâtiment de classe "Chevalier Stellaire":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Croiseur lourd

Taille: 1800 mètres
Tonnage: 317 000 tonnes
Capacité d'embarquement: environ 700 personnes

Armement:
- Tubes lance-missiles (11 par bordées, 4 à la proue, 3 à la poupe) pour ogives de 90 tonnes (capacité: 110 ogives)
- Affûts de graser (3 à la proue, 2 à la poupe, 7 par bordéees)
- Lasers axiaux à impulsion de 15 cm (5 à la proue, 4 à la poupe, 10 par bordées)

Défense:
- 50 grappes de lasers défensifs
- Cinq leurres de coque
- 30 Tubes anti-missiles (250 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux
- Trois drones en réserve


Remarques:

Les Chevalier Stellaire constituent ce qui se rapproche le plus d'éléments de combat rapproché de l'AST. Ce sont des bâtiments bien plus puissants que les simples croiseurs léger mais légèrement moins rapides. Ils sont capables d'endurer plus, mais c'est surtout leur puissance de feu qui se démarque par rapport aux Courageux.
Bien équipé pour le combat à longue distance par missiles, c'est à portée d'armes à énergie que les Chevalier Stellaire se démarquent. Leurs grasers en nombre leur permettent de balayer même des croiseurs de combat moins bien configurés à condition de s'être suffisamment approchés. Les drones sont par ailleurs particulièrement utiles pour couvrir une approche ou pour effectuer des manoeuvres de diversion ou d'intimidation.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:34

Bâtiment de classe "Vaillant":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Contre-Torpilleur

Taille: 900 mètres
Tonnage: 76 000 tonnes
Equipage: environ 200 personnes

Armement:
- Tubes lance-missiles (5 par bordées, 2 à la proue, 1 à la poupe) pour ogives de 70 tonnes (capacité: 45 ogives)
- Affûts de graser (2 par bordées)
- Lasers axiaux à impulsion de 15 cm (4 par bordées, 2 à la proue, 1 à la poupe)

Défense:
- 16 Grappes de lasers défensifs
- 15 tubes anti-missiles (100 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux


Remarques:

Les contre-torpilleurs de l'ANT sont des vaisseaux dénués de toute capacité de furtivité et à l'armement réduit mais aux capacités de guerre électronique améliorées, ce qui est un trait de caractérisitque de tous les vaisseaux de l'ANT. Robustes mais moins rapides que les croiseurs légers de classe Courageux, les Vaillant sont des éléments de défense ou de surveillance fiables, très utile car les moins onéreux de la Flotte.

Il est à noter que l'AST, à l'époque FIO, produisit un grand nombre de ces appareils pour se renforcer rapidement à l'aide de vaisseaux peu coûteux et rapides à construire. Aujourd'hui, l'AST a abandonné toute production de ces bâtiments et l'Amirauté rechigne à affecter même les équipages les moins compétents sur des navires aussi peu prometteurs.

Au fur et à mesure que de nouveaux croiseurs sont produits, les Contre-Torpilleur viennent donc s'entasser dans les stocks de ConstNav, qui a depuis peu pris l'habitude de les mettre à la disposition des Commandants du RSDP en les classant en tant que Navires Déclassés (voir article plus loin).
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:34

Bâtiment de classe "Sultan":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Croiseur de combat

Taille: 2900 mètres
Tonnage: 854 000 tonnes
Capacité d'embarquement: environ 1200 personnes

Armement:
- Tubes lance-missiles (24 par bordées, 7 à la proue, 6 à la poupe) pour ogives de 90 tonnes (capacité: 400 ogives)
- Affûts de graser (3 à la proue, 3 à la poupe, 9 par bordées)
- Lasers axiaux à impulsion de 15 cm (6 à la proue, 5 à la poupe, 12 par bordées)
- Batterie de torpilles à énergie (1 par bordées)

Défense:
- 90 Grappes de lasers défensifs
- Douze leurres de coque
- 60 tubes anti-missiles (600 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux
- Sept drones en réserve


Remarques:

Les croiseurs de combat de l'ANT sont des bâtiments clairement définis pour le combat à très longue distance. Emportant d'importantes soutes de munitions, les Sultan fonctionnent très bien en équipe avec des Chevalier Stellaire, les premiers couvrant l'avance des seconds qui sont plus adaptés à des combats d'armes à faisceaux. Les deux batteries de torpille à énergie constituent un moyen d'achever un ennemi affaibli rapidement, si celui-ci présente un point faible dans ses boucliers ou a subi une avarie importante, mais il faut retenir que les Sultan sont avant tout d'excellents vaisseaux d'appuis et de soutien, disposant d'une capacité de camouflage et de protection leurres/drones très élevée, ainsi que d'excellentes capacités défensives anti-missiles, qu'ils peuvent utiliser pour couvrir toute une escadre.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:34

Bâtiment de classe "Panthéon":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: SuperCuirassé

Taille: 9700 mètres
Tonnage: 8 567 000 tonnes
Capacité d'embarquement: environ 6000 personnes

Armement:
- Tubes lance-missiles (78 par bordées, 21 à la proue, 20 à la poupe) pour ogives de 200 tonnes (capacité: 2000 ogives)
- Affûts de graser lourd (14 à la proue, 14 à la poupe, 49 par bordées)
- Lasers axiaux à impulsion de 50 cm (24 à la proue, 23 à la poupe, 72 par bordées)
- Batteries de torpilles à énergie (4 à la proue, 4 à la poupe, 12 par bordées)

Défense:
- 375 grappes de lasers défensifs
- Quarante leurres de coque
- 225 tubes anti-missiles (3000 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux
- Trente drones en réserve


Remarques:

Développés lors de la guerre opposant la coalition Globalia-Ractors et leurs alliés contre le reste de la galaxie, les SuperCuirassés de classe Panthéon constituent des monstres de guerre, dont l'armement est monté sur plusieurs étages. Ayant connu leur heure de gloire lors de la bataille de Lumina où leur puissance de feu balaya des nuées de vaisseaux Ractors, les Panthéon, à l'instar des autres vaisseaux du Mur de Trévor, ont fait les frais de la réorganisation de la Flotte.
Il en fut produit exactement 48, mais il n'en reste aujourd'hui qu'onze dans l'effectif de la Ligue, constituant par là à eux seuls le Mur de Bataille de Trévor, d'une puissance redoutable, mais d'un trop faible nombre pour pouvoir servir de force d'attaque. Les autres furent soit vendus, soit démontés pour budget insuffisant ou encore transformés en Navires Déclassés.
Aujourd'hui, le commandant à la tête de l'escadre des onze SuperCuirassés restants, l'Amiral des Verts Armand Hubert De Sellière se bat bec et ongles pour empêcher leur démantèlement et les garder en l'état. Il est soutenu dans cette démarche par de nombreux officiers généraux déterminés à conserver une force de frappe lourde en cas d'urgence.
Les Panthéon représentent probablement ce qui se fait de mieux en matière de combat à longue portée, tant du point de vue offensif que défensif. Ils sont également capables d'en remonter à n'importe qui dans un combat rapproché, leurs batteries de torpille à énergie pouvant décimer n'importe quel adversaire qui aura l'impudence de passer à proximité sans bouclier.
La faiblesse des Panthéon vient de leur durée d'engagement. Un SuperCuirassé qui tire en continu de sa bordée latérale vide ses soutes à missiles en à peu près 15 minutes. Après, il ne lui reste que deux options: se retirer ou s'approcher à portée d'armes à énergie. La théorie prévoit qu'un Mur de Bataille suffisamment étoffé peut venir à bout de ses adversaires en si peu de temps avec un feu aussi nourri, mais la pratique contredit souvent la théorie et les commandants de vaisseau sont généralement obligés de recourir à des petits tours de passe-passe tactique pour limiter leurs pertes.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:35

Cotres et Pinasses:

Afin de procéder à des voyages intra-vaisseaux ou à des débarquements planétaires, ConstNav a réalisé deux types de navettes.



Les cotres sont de petites navettes munies de propulseurs à combustion classique. Par comparaison aux pinasses, les cotres sont lents, désarmés, petits et peu protégés. Mais ils sont aussi peu coûteux et idéals pour transporter du personnel ou du matériel d'un vaisseau à un autre, ou pour procéder à des réparations externes.



En revanche, les pinasses sont des navettes bien plus volumineuses, munies d'impulseurs et de remparts latéraux. Elles peuvent transporter une demi-compagnie de Fusiliers, soit 50 hommes, à grande vitesse et avec un bon degré de sécurité. Elles sont aussi équipées de tourelles pulseurs, de lanceurs de missiles à impulsion et de trains à bombardement (pour ogives conventionelles, nucléaires ou incendiaires), ce qui en fait des outils parfait pour apporter un soutien d'artillerie non-négligeables aux Fusiliers déployés au sol.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:35

Bâtiments logistiques:



En plus des navires de combat, l'AST comporte un grand nombre d'unités logistiques: mouilleurs de mine ou transporteurs, vaisseaux de réparation ou d'assemblage, navires-écoles ou infirmeries mobiles, et bien d'autres encore.

Ces vaisseaux sont tous construits sur le même modèle, de taille pouvant varier de 500 à 15000 mètres selon leur fonction. Ils sont complètement désarmés mais disposent d'un blindage militaire, d'une bande gravitique double, de remparts latéraux et d'une défense active légère.

De tels navires ne participent pas au combat et ne méritent donc pas de recevoir de noms de baptême, mais ils constituent néanmoins des vaisseaux indispensables dans la Spatiale et servent de cheville ouvrière dans toute opération mineure ou majeure.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:35

Bâtiment de classe Albatros:



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Croiseur Porte-Vaisseaux

Taille: 2500 mètres
Tonnage: 817 000 tonnes
Capacité d'embarquement: environ 1500 personnes

Armement:
- Tubes lance-missiles (2 à la proue, 1 à la poupe, 4 par bordées) pour ogives de 90 tonnes (35 ogives)
- Affûts de graser (1 à la proue, 1 à la poupe, 3 par bordées)
- Lasers à impulsion axiaux de 20 cm (3 à la proue, 3 à la poupe, 7 par bordées)
- 10 ponts d'envol blindés pour BAL

Défense:
- 100 grappes de lasers défensifs
- Quinze leurres de coque
- 70 tubes anti-missiles (500 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire
- Double bande gravitique et remparts latéraux
- Sept drones en réserve


Remarques:

Suite au projet "Ruche", quelques mois après la Guerre du Défaiseur, l'AST alors en hyperdéveloppement se lança dans l'idée de construire une classe de croiseurs porte-vaisseaux capables de déployer très rapidement un grand nombre de BAL à forte puissance de feu. L'idée aboutit des croiseurs Albatros, des vaisseaux rapides dotées à l'origine de nombreuses innovations, et de trains à capsules de combat ainsi que d'un hangar de lancement pour drones de combat.

Lors de la réorganisation de la Flotte, le projet "Ruche" fut rejeté avant même qu'un seul d'entre eux puisse voir le jour. Un croiseur Albatros prototype avait cependant pu être construit, et ses premiers résultats apparaissaient trop prometteurs pour passer le projet à la poubelle. Il fut cependant modifié à nouveau car il apparaissait que l'embarquement de trains à capsules et de hangar à drones de combat aurait coûté trop cher. Il fut donc décidé de renforcer les capacités de défense missile et d'embarquement de BAL.

Les Albatros sont aujourd'hui munis d'impulseurs proportionellement plus lourds que sur n'importe quel autre vaisseau ainsi que d'un compensateur d'inertie très perfectionné qui lui permettent d'égaler les croiseurs légers en terme d'accélération. Ils sont ainsi capables de débarquer 10 BAL très rapidement à n'importe quel point d'un système stellaire et de les couvrir (ou une autre escadre) de leurs capacités GE avancées. Il est rare que ces vaisseaux opèrent en solitaire car il est nécessaire de déployer un certain nombre de BAL pour que le dispositif atteigne une bonne efficacité. Les Albatros sont donc souvent organisés en escadrons (4 bâtiments) et opèrent habituellement avec au moins deux escadres de croiseurs "Courageux".
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:36

Bâtiment de classe "Janissaire":



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Bâtiment d'Assaut Léger, BAL

Taille: 100 mètres
Tonnage: 26 000 tonnes
Capacité d'embarquement: environ 30 personnes

Armement:
- 4 lanceurs de missiles type "revolver" pour ogives balistique de 90 tonnes (12 ogives)
- 1 affût de graser lourd frontal
- 2 lasers à impulsions axiaux de 30 cm

Défense:
- Générateur de bulle gravitique
- 4 tubes anti-missiles (30 projectiles) et système de CME
- 4 grappes de lasers défensifs
- Blindage militaire

Remarques:

Evolution logique de l'ancien modèle de classe Hoplite, le Janissaire apporte son lot d'améliorations, et comme il est de tradition dans la Flotte de Trévor, quelques innovations. Les Janissaire se sont vus dotés d'une propulsion renforcée par rapport à la version précédente, leur rôle ayant pour fondement principal la maniabilité.

Contrairement à la propulsion par impulsion gravitique, plus puissante mais aussi plus contraignante, la propulsion par combustion interne permet aux BAL de virer de bord à très grande vitesse, ce qui les confortent dans leurs missions d'harcèlement. Propulsés à très grande vitesse par les guides massiques de leurs vaisseaux-porteurs, ils sont ainsi capables d'opérer des frappes de missiles et de se désengager immédiatement.

Seulement, se posait alors le problème de pouvoir caser un armement suffisamment nombreux et efficace dans une coque aussi petite pour des périodes d'engagement aussi limitées. Le nouveau modèle de lanceur, dit "revolver", résoud efficacement ce problème. Un lanceur de ce type se compose en fait d'une seule station de contrôle de tir, et d'un guide massique, comme sur tous les lanceurs conventionnels. A ce matériel de base, vient s'adjoindre une sorte de massif barillet, pouvant contenir jusqu'à 3 ogives balistiques de 90 tonnes. En faisant tirer un missile, le barillet entame aussitôt un mouvement de rotation pour se placer dans l'axe du guide massique, et est à son tour propulsé.

De cette façon, le lanceur est capable de tirer ses projectiles en environ 2 secondes, un temps très faible, qui permet aux Janissaires de délivrer un tir de missiles soutenu, d'un calibre plus faible qu'auparavant, mais bien plus important en effectif. En seulement 2 secondes, un Janissaire est donc capable de délivrer un tir de 12 missiles, l'équivalent exact d'une bordée latérale d'un croiseur de combat. Comme les BAL sont habituellement déployées en escadrons de 10, il en résulte une menace dangereuse pour n'importe quel adversaire, qui associé à leur mobilité, permet d'élaborer des tactiques très efficaces en complément de la stratégie DP de Trévor.


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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:36

Forts Orbitaux:



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Fort Orbital

Taille moyenne: 30 000 mètres de diamètre (sans ponts d'appontage)
Tonnage moyen: 125 millions de tonnes
Equipage: environ 25 000 personnes

Armement:
- Environ 2500 tubes lance-missiles pour ogives de 200 tonnes (environ 2 000 000 ogives)
- Environ 2000 affûts de graser lourd rotatifs
- Environ 5000 lasers axiaux de 60 cm sur tourelles
- Environ 800 batteries de torpilles à énergie
- Environ 30 lances gravifiques

Défense:
- Environ 9000 grappes de lasers défensifs
- Environ 1400 leurres de coque
- Environ 3000 tubes anti-missiles (3 000 000 projectiles) et système de CME
- Blindage militaire lourd
- Générateur de bulle gravitique
- Environ 700 drones défensifs

Remarques:

Le budget alloué au Réseau de Forts Orbitaux est devenu depuis 4 ans le premier de la Flotte et permet la construction et l'entretien de gigantesques bâtiments de guerre quasi-fixes. Ces installations sont munies de vastes propulseurs conventionnels à deutérium situés sur toute leur coque qui leur permettent de se déplacer et de corriger leur orbite en cas de besoin. Cela ne leur permet cependant pas de servir de réel bâtiment de guerre, juste de se placer aux endroits stratégiques prioritaires en cas d'attaque. L'Etoile de Trévor compte actuellement pas loin d'une centaine de ces installations et de nouvelles sont toujours en construction.

En effet, ces installations disposent de gigantesques entrepôts centraux et de systèmes d'acheminent des munitions très au point qui lui permettent de tirer missiles et anti-missiles quasiment en continu. Ainsi, même si tous les tubes ne tirent pas en simultané, l'impressionante cadence de tir qui leur est imposée leur permet de générer un feu offensif comme défensif incroyablement dense, et donc mortellement efficace. Associé à un générateur de bulle gravitique très solide, et ne présentant aucun point faible comme un vaisseau à impulseurs, les Forts Orbitaux constituent des unités bien plus fiables que des vaisseaux du Mur en situation de combat.

Les projets de réforme originaux prévoyaient de leur implanter des systèmes innovants comme des trains à capsules de combat, des hangars à drone de combat et des ponts d'envol pour BAL. Après de multiples études concertées entre ArmNav et TacNav, il fut décidé que de tels équipements auraient coûté trop cher et n'auraient pas présenté un intérêt certain lorsque l'on considère le potentiel de destruction effrayant que peut générer une telle station de combat avec un bon système d'approvisionnement interne.

Les chiffres indiqués sont des estimations moyenne, car malgré l'expérience accumulée des équipes de construction, un Fort Orbital, aussi standardisé soit-il, reste une pièce unique, et les dimensions, ainsi que les équipements varient-ils légèrement d'une station à l'autre.

Alors que les Forts Orbitaux constituaient avant les affectations les moins prisées de la Flotte, la responsabilité d'une station de combat fait désormais l'objet de nombreuses envies car elle s'assortit toujours du commandement de quelques escadres de croiseurs rattachées au Fort. Le commandant de la DP d'un système supervise quand à lui plusieurs Forts et un nombre conséquent d'escadres.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:36

Chantiers Spatiaux :



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Chantier Spatial

Taille: Environ 70 000 mètres de diamètre
Tonnage: Environ 250 millions de tonnes à vide

Armement:
- Néant

Défense:
- Générateur de bulle gravitique
- Environ 8000 grappes de lasers défensifs
- Environ 2000 (1 000 000 projectiles) tubes anti-missiles et système de CME


Remarques:

L'AST comprend depuis 5 ans trois stations de construction :
    - Héphaïstos dans le système protégé d'Endicott
    - Vulcain en orbite de La Nouvelle-Londres dans le système de Havre
    - Seaford 9 en orbite de Seaford dans le système de Grayson


Héphaïstos existait avant la formation de la Ligue et servait de chantier pour la FIO alors mercenaire. Ce fut donc le premier chantier spatial de la Ligue et il reste encore aujourd'hui le chantier naval principal et donc le plus gros. Vulcain et Seaford 9 furent construits au fur et à mesure que la Flotte de Trévor demandait à s'accroître. Leur placement se révèle aujourd'hui peu stratégique, car cela place les 3 stations de construction de l'AST dans les systèmes les plus occidentaux de l'Etoile de Trévor, mais il était justifié à l'époque par le manque de sécurité et/ou de confiance dont jouissaient les Principautés Frontalières, Beowulf et l'Empire Andermien.

L'accroissement suivant de la Ligue accentua encore ce déséquilibre. Une comission d'étude planche actuellement sur une solution, mais aucune de celles qui a été actuellement proposée ne se révèle satisfaisante :
    - Déplacer une ou deux des stations actuellement en place constituerait un effort colossal car cela impliquerait soit de les démonter, soit de construire de gigantesques Voiles Warshawsky pour un seul trajet. En construire de nouvelles serait donc plus avantageux.
    - Cependant, construire de nouvelles stations coûteraient également très cher et n'apporterait rien car l'AST se trouve plutôt dans une situation de surproduction que l'inverse en ce moment
    - Enfin, reconvertir une ou deux de ces stations en Forts Orbitaux pour justifier la construction d'autres stations n'est également pas viable, car un Chantier Spatial n'est clairement pas conçu pour se battre et son réaménagement serait bien trop coûteux.


Par conséquent, il est fort probable que ces 3 chantiers restent en l'état pour une bonne période de temps encore.

D'un point de vue technique, un chantier spatial de cette envergure est capable d'assembler, démonter, expérimenter, réorganiser, réparer n'importe quel vaisseau. Il comprend de nombreuses cales de radoub de différentes tailles capables d'accueillir n'importe quelle classe de vaisseau et de le remettre à neuf. Il s'agit de superstructures en auto-construction perpétuelle et un radoubeur qui y aura passé dix ans, puis en sera parti pendant seulement 3 mois, aura bien peu de chances de s'y retrouver lorsqu'il y reviendra.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:37

Stations d'administration de l'AST:



Appartenance: Armée Spatiale de Trévor
Classe: Station Spatiale

Taille: 3000 mètres de diamètre
Tonnage: 1 253 000 tonnes

Armement:
-Néant

Défense:
- Générateur de bulle gravitique


Remarques:

Outre de nombreuses installations à même les planètes de Trévor, l'AST qui est une armée quasi-exclusivement spatiale possède un très grand nombre de locaux situés dans l'espace, et matérialisés par ces stations à la forme caractéristique. Il est possible d'en trouver au moins une dizaine dans chaque système de l'Etoile de Trévor.

Ces stations servent à tous les usages : de l'école militaire à l'hôpital en passant par le centre de recherches ou les bureaux administratifs. Il est également possible qu'elles servent d'entrepôt de matériel, mais cette tâche est normalement dévolue à des stations plus sécurisées quand elle n'est pas attribuée exclusivement aux chantiers spatiaux.

La plus grande concentration de ces stations est relevée à Endicott, le système central de l'AST, où elles ont un rôle important en tant que dortoirs, mais aussi fermes spatiales pour l'important effectif de la Flotte qui est en activité là bas.
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MessageSujet: Re: Armée Spatiale de Trévor   Sam 4 Nov - 17:37

Navires Déclassés :

Suite au remaniement de la Flotte, un grand nombre de bâtiments se sont retrouvés vendus, démantelés ou, pour les plus chanceux d'entre eux, déclassés. Déclasser un bâtiment signifie de le déchoir de son rang et lui refuser un nom propre. Bien que la référence "Navires Déclassés" soit plus une mention fourre-tout qu'un concept bien établi et encadré, la plupart de ces bâtiments sont ainsi reconvertis en stations d'usage diverses, drones, ou bien encore en plate-forme de défense.


Navires reconvertis en plate-forme de défense :

En général, cette catégorie de bâtiments est confiée à un commandement de Fort ou de Secteur, et n'auront donc plus l'occasion d'effectuer de longs voyages, et encore moins de voyages en hyperespace. C'est pourquoi la mention Déclassée coïncide généralement avec le retrait des Bandes Gravitiques et des Voiles Warshawsky, ainsi que de tous les équipements qui vont avec. A la place, ces installations reçoivent un Générateur de Bulle Gravitique et quelques réacteurs d'appoint pour effectuer de courts déplacements ou des rotations.

Ils n'ont en général aucun équipage, car les hommes qui y stationneraient verraient leur moral baisser rapidement, l'affectation n'ayant rien de particulièrement glorieux. Ils sont donc commandés à distance, en général par le Fort le plus proche, qui n'est guère éloigné, et pilotés par une IA soigneusement programmée qui compense tant bien que mal son manque d'initiative et d'imagination par une froide efficacité. Seules quelques équipes spécialisées viennent y effectuer des maintenances occasionnelles.

Les travaux de réaménagement sur ces Bâtiments consistent en général à retirer tous les équipements écologiques, et même l'atmosphère interne ainsi qu'un certain nombre de compartiments désormais inutiles sans équipage. La demande énergétique étant moins importante, il est également courant d'enlever une ou plusieurs centrales à fusion selon le modèle. La place ainsi libérée est utilisée pour fixer de nouveaux armements sur le ventre et le dos du bâtiment, auparavant protégés par les bandes gravitiques, ainsi que des batteries supplémentaires de senseurs et d'équipements GE pour rendre le Navire suffisamment performant face à un adversaire humain. On installe également de massifs entrepôts de munitions avec des trains à missiles dans le même genre que dans les Forts Orbitaux.

Le Navire n'étant pas prévu pour ce rôle à l'origine, le résultat est toujours inférieur à ce qui pourrait se faire sur un vrai Fort, mais cela permet en général d'obtenir une bonne plate-forme de défense en complément. Les bâtiments les plus utilisés pour ce rôle sont les anciens Cuirassés de classe Trévor (dont seul 1/4 des effectifs n'a pas été utilisé dans cette optique), quelques Supercuirassés Panthéon et les Navire-Q.


Navires reconvertis en stations :

Ces bâtiments sont nettement moins courants, mais il arrive d'en rencontrer. Ils sont généralement constitués par des croiseurs lourds ou de combat, et même dans un ou deux cas extrême, en des Supercuirassé Fer de Lance.

Dans les zones les moins bien desservies d'un secteur, ces bâtiments peuvent remplir le rôle d'une station spatiale de la Flotte, en prenant en charge des activités logistiques. Les réacteurs d'appoint qui remplacent désormais tout autre moyen de propulsion les rendent de plus assez mobiles pour couvrir des zones étendues sur les périphéries des systèmes.


Navires reconvertis en drones :

Assez rares, ils n'en demeurent pas moins courants que la catégorie précédente cependant. Il s'agit généralement de croiseurs légers ou de contre-torpilleurs, qui ont gardé des bandes gravitiques en assez bon état pour pouvoir se déplacer correctement. Etant donné qu'ils n'ont pas non plus besoin d'une hypercapabilité, la place fournie par la suppression des Voiles Warshawky permet d'installer un certain nombre d'équipements, à commencer par les importants calculateurs qui vont leur permettre d'acquérir un semblant d'autonomie.

Selon les idées de chaque commandant, un Navire Déclassé de type Drone peut servir :
    - De vaisseau d'appoint pour une escadre
    - De boucliers sacrifiable
    - D'utilitaire tant en situation de combat qu'en dehors
    - De Bâtiment Logistique
    - De leurre géant
    - De messagers pour les escadres en attente situées dans l'hyperespace


Il existe de nombreuses autres possibilités, mais il s'agit là des plus courantes. Les simulations démontrent que les drones utilisés en tant que navire-combattant sont moins performants que des vaisseaux pilotés par un équipage. Cependant, comme pour les Navires Déclassés de type plate-forme de défense, ils disposent d'un surcroit d'efficacité, de plus de munitions et d'une cadence de tir plus importante.
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Armée Spatiale de Trévor

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