| | | Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté | |
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Lord of Hell

Nombre de messages: 162 Localisation: Quelque part Date d'inscription: 23/10/2006
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 | Sujet: Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté Dim 26 Nov - 15:01 | |
| Dino-Cruche Dans toutes les opérations militaires d’envergure qu’a entrepris la Sainte Communauté, aucun rapport ne peut mentionner l’intervention des Dino-Cruches. Même s’il s’agit bien plus de chaire à canon que de véritables troupes, ils peuvent néanmoins être utiles dans certaines situations. Pour exister, on fait muter le corps d’une bête dont l’élevage est plus que commun. Ils sont modifiés chimiquement et génétiquement pour en faire des troupes de combat. Ils ne sont particulièrement pas esthétiques si on les regarde de près. Extrêmement vorace, ils sont toujours en quête de nourriture, même après avoir finit leurs repas. Ironiquement, ils peuvent servir de nourriture pour d’autres créatures en cas de manque. Étant donné leurs intelligences quasi-inexistantes, ils sont contrôlés à l’aide de puces cyberorganiques pour éviter qu’ils attaquent un quelconque allié. Ils ne peuvent donc pas être dressés, contrairement à d’autres créatures. La plupart du temps, ils ne font que foncer sur leurs adversaires comme de vulgaires animaux, même blessé ou souffrant. Ils ne ressentent pas la douleur, et tant qu’ils seront vivants, ils se précipiteront sur leurs proies. Ils peuvent, d’un seul coup de mâchoire, broyer la chaire de leurs ennemis. S’ils sont incapables de broyer les métaux avec ce seul coup, ils peuvent parvenir à faire réfléchir un agresseur pour éviter que la bête ne l’attaque de nouveau. Leurs canines acérées et aussi dur que du titane en font des adversaires redoutables. C’est également la seule arme dont ils disposent. Affamés depuis plusieurs jours, ils sont extrêmement violents et peuvent s’en prendre à eux même ( on ne sais pas comment ) ou à leurs semblables. C’est pourquoi, on n’oublie généralement pas de nourrir le troupeau des bases ou des vaisseaux. Ils sont attirés par l’odeur de la viande fraîche et ils ne sont pas particulièrement affectueux si on considère ce point ainsi que leur apparence. Dans les bases, ou dans les vaisseaux, ils sont donc isolés des autres types de troupes ou de créatures. Même étant stupide, ils sont rapides, et peuvent faire de bons bonds pour surprendre les éventuels ennemis. Ils ne sont pas spécialement résistant mais ils sont capables de résister à quelques rafales de fusils. Ce qui est étonnant, ils n’ont pas de pattes antérieures et ont souvent la mauvaise habitude de trébucher pour tourner sur un virage serré quand ils courent très vite. Ils se relèvent heureusement assez vite pour attaquer.
Dernière édition par le Dim 26 Nov - 15:09, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté Dim 26 Nov - 15:02 | |
| Dino-bile Si les Dino-cruches sont peut résistant, rapide et agile, il en est tout autant de cette catégorie de dino. On peut les considérer comme une sorte de troupe d’élite chez leur race du fait de leurs faibles nombre par rapport au aux cruches. En plus de ça, ils ont plusieurs caractéristiques un peu spéciales qui les différencie des Dino-cruches. Tout d’abord, ils sont un peu moins bêtes. Cette caractéristique peut sembler étrange, mais pendant les combats, elle est inestimable. En effet, les Dino-biles ont une intelligence un peu plus développé que leurs cousins les cruches. Dans n’importe quel assaut, ils sont capables d’apprendre à plusieurs reprises des tactiques à adopter et à ne pas adopter. Cela ne les rend pas capable d’être dressé pour autant, car dès la fin du combat, il va tout oublier. On les considère donc un peu plus intelligent que les Dino-cruches, mais sans plus. Les puces cyberorganiques n’ont jamais pu trouver comment le cerveau des biles pouvait emmagasiner pendant un certain temps la mémoire, ils donc évident qu’on ne peut pas les aider à se rappeler des tactiques qu’ils ont appris pendant les combats. On ne choisit pas les Dino-bile par hasard dans un troupeau, on applique généralement la loi du plus fort. Si un Dino se montre plus résistant que ces congénères et aussi plus voraces, on décidera de le changer-en Dino-bile. Ils ont beaucoup de différence avec leurs cousins, tout d’abord, ils sont peu agiles, mais cela ne les rend pas rapide pour autant. Cependant, on risque fort peu de voir un de ces bestioles tournées avec grande facilité. La plupart du temps, s’ils ne sont pas agressé, ils marchent dans les virages. L’espèce se distingue aussi par sa grande résistance. Elle n’est attribuée en majorité que par sa carapace en un métal Bio-organique, un peu comme celui qui compose les parois des vaisseaux de la sainte Communauté. Cette carapace le rend extrêmement difficile à tuer ou à neutraliser. Cette carapace fait dans les quelques centimètres d’épaisseur et donc, on se doute qu’elle n’est pas légère. Malgré cette lourdeur, un Dino-bile sera capable de courir presque aussi vite que son cousin. À une grande vitesse, seul les objets aussi dure que lui peuvent l’arrêter dans sa course et avec sa tête, il peut fracasser n’importe quelle barrière. Ces dents sont aussi acérées qu’une fine lame et presque aussi résistantes que les os des Ultralisks Zergs. Ils peuvent déchiqueter tout ce qui leurs tombent sur la main. Une seule de ces créatures est à même de tuer n’importe qui d’un seul coup de tête ou de mâchoire. Comme le Dino-cruche, il possède deux pattes seulement pour se déplacer. Il faut aussi noter que leur dos est muni d’une carapace bien visible. En effet, dans les combats, il n’est pas rare de voir le dino-bile faire volte-face à ces adversaires quand il leur fonce dessus, on a donc pris le soin de renforcer la partie arrière. Finalement, on les orne souvent de toute sorte de peintures ou de couleurs multiples pour montrer leur appartenance à une base ou à un quelconque vaisseau-ruche. |
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 | Sujet: Re: Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté Dim 14 Jan - 22:27 | |
| Les Humanoïdes Les soldats sont nombreux dans la Sainte Communauté. Avec plus de trois quart de millions de créatures capables de manipuler des armes dans un vaisseau-ruche, on peut se douter que dans cette amalgame de troupe, il y en a bien une plus fréquente que les autres. Les Humanoïdes représentent celle-ci dans un sens. Ce sont avant tous les soldats les plus nombreux et les plus différents entrent-eux dans toutes les bases de la Sainte Communauté. Chacun de ces soldats est en quelque sorte unique. Bien sûr, on peut dire en quelque sorte qu’ils sont produits en série, mais chaque production relève son lot de surprise. Comme la Sainte Communauté n’est pas xénophobe, chaque espèce peut être intégrer aux Humanoïdes. On intègre ensuite des mutations contrôlées et presque spécifiques à chaque individu. Ils n’ont donc pas d’apparence spécifique malgré qu’ils sont généralement mince. Cependant, leur tailles varient entre 1m50 et 2m10. Les Humanoïdes sont des êtres conscients et intelligents. Comme toutes les autres espèces, ils sont capables d’apprendre des tactiques militaires, d’apprendre à utiliser des armes et des outils. On peut dès lors les comparer à n’importe quel autre militaire de la galaxie. Les puces qu’ils possèdent leurs permettre aussi un apprentissage plus rapide et plus efficace. Les Humanoïdes s’équipent généralement d’armes légères tel que les fusils Fluide-Bénis, les fusils Pompe-Sacrés, ou plus récemment les Brûle-Hérétiques, mais ils peuvent également se servir d’arme splus lourdes. Les chefs d’escouades ou de groupe s’équipent en plus d’un portail jaune ou rouge, à la préférence du soldat ou au besoin de celui-ci. Entre les patrouillent et les batailles au front, les Humanoïdes chef d’escouades ont généralement la possibilité de disposer avec eux de groupes de Dino-cruches, de Dino-Biles ou d’un Chasseur-De-Proie. Si l’équipe est bien entraînée, le groupe peut se servir de ces créatures pour annihiler leurs ennemis. Au besoin, chaque Humanoïde est près à se sacrifier pour sauver son escouade, son bataillon, son vaisseau ou sa planète, quitte à servir bombe vivante. Les Humanoïdes sont de très bons soldats, mais aussi des ingénieurs. On peut facilement comprendre qu’un vaisseau ne s’entretient pas tout seul que les faibles quantités de techniciens font qu’il est essentiel d’apprendre aux Humanoïdes les rudiments d’ingénieries, de technologie et de biologies des équipements qu’ils utilisent. Ils possèdent tous au moins une armure légère, un casque de protection, qui peut aussi servir de lunette infra-rouge, électromagnétique, nocturne et de détecteur de mouvement et d’autres outils. Ceux qui se servent d’armes lourdes s’équipent avec protections plus lourdes. Parmi presque tous les corps de créatures, il y a des unités élites. Les Dino-Cruches ont comme élite les Dino-biles, mais les Humanoïdes ont simplement des armes plus perfectionnés, des armures légères mais plus résistantes, et plus encore. Ce sont donc des soldats à tout faire et ils sont essentiels à l’armée de la Sainte Communauté. Ils sont recrutés parmi des rangs de fanatique ou des peuples conquis. On insert à tous des puces bio-organique pour leurs assurer fidélité si ce n’est pas déjà fait et des lavages de cerveau. Malgré ça, ils peuvent se comporter comme toute autre personne qui se respecte et peuvent même éprouver des sentiments, malgré que le seul envers les hérétique soit la haine. |
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 | Sujet: Re: Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté Dim 4 Fév - 22:42 | |
| Chasseur-De-Proie À l’instar de servire d’animaux de compagnie, les Chasseurs-De-Proie ont de nombreuses utilisations dans toutes les installations militaires de la Sainte Communauté. Comme des animaux qui gardent leur territoire, ceux-ci ont pour consigne de protéger des lieux, des choses ou des personnes importantes. Contrairement aux bêtes Dino-Cruches, les Chasseurs-De-Proie peuvent être domptés. On s’imagine donc qu’ils ont une intelligence beaucoup plus importantes que cette autre créature. D’ailleurs, la plupart des Humanoïdes qui possèdent un Chasseur-De-Proie ont la possibilité de les dresser pour accomplir tel ou tel tâche. Cependant, ceux-ci ne vivent pas en groupe et ils préfèrent vivre en solitaire. Possédant plusieurs armes mortelles, comme des griffes tranchantes, des dents tout aussi dévastatrice et une queue très puissante capable de faire tomber n’importe quel ennemi qui se dresserait devant lui. Muni d’un instinct d’animal très fort et amplifié par les mutations. Il se dote d’une agilité remarquable et d’une discrétion souvent impressionnante. Le seul défaut qu’on pourrait lui attribuer est souvent le fait de faire de mauvais choix stratégiques. Même s’il apprend de ses erreurs, ces mêmes erreurs lui coûtent souvent la vie. Malgré, ça, on commence de plus en plus à l’employé un peu partout, même si les Dino-Cruches lui font perdre un peu la face certaines fois. On ne doute pas que dans les prochaines années, il remplacera complètement les Dino-Cruches en tant que chair à canon, mais pour le moment, ils sont bien trop résistant, fort et rapides pour être considéré comme tel. |
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 | Sujet: Re: Esclaves, créatures et soldats de la Sainte Communauté Lun 5 Fév - 4:04 | |
| Les Centurions Abîmeurs Historiquement, ces créatures n’ont jamais eu de noms. Ce n’est que pendant les grandes croisades que beaucoup de peuples les nommèrent ainsi. Ces grandes créatures d’environ 5 mètres de haut sont aussi massifs que n’importe quel char d’assaut. Elles peuvent posséder des bras aussi larges qu’un Humanoïde et un visage d’une fureur intense. Ces grandes créatures sont l’une des créatures les plus respectés de la Sainte Communauté. Leur origine est peu connue, mais ont sait que c’est Sa Majesté lui-même qui les as convaincus de s’intégrer à cette nouvelle nation qui venait alors juste de naître et dont les seuls soldats étaient des Humanoïdes. Malgré leurs statures incroyables, ce sont des créatures très peu bavarde. Améliorer chimique, génétiquement, ils sont la fer de lance des troupes de la Sainte Communauté. Grâce à leurs armes lourdes, ils peuvent faire tomber n’importe quel adversaire et « abîmer n’importe quelle infrastructure, que ce soit de la coque d’un vaisseau, d’un bâtiment, de n’importe quel véhicule et même de solides boucliers qui sont de leurs tailles. Ils possèdent une force impressionnante pour lever à peu près une dizaine de fois son poids. Celui-ci est en moyenne deux tonnes et demie. Leur résistance physique est comparable à celle du blindage d’un tank lourdement blindé et ils réagissent très peux aux balles, qui ont tendance, soit à ricocher, on à s’écrouler sur le sol. Leur armement, généralement incorporez à leurs corps les rend encore plus dangereux. Ils peuvent, si on leurs en laisse l’occasion, ravager des immeubles ou des véhicules de quelques dizaines de mètres. Les armes qu’ils possèdent varient énormément, comme les Humanoïdes. Ils peuvent posséder d’une version lourde d’a peu près toutes les armes de point de la Sainte Communauté. Par exemple, les Brûles Hérétiques, le Fluide-Bénis, et des fusils Pompes-Sacrés bien plus puissants et dévastateur. Ils ont aussi la chance d’avoir en leurs possessions des canons à énergies comme ceux utilisés par les chasseurs de la Sainte Communauté. Évidemment, ces créatures ne sont pas ce qu’il y a de plus courant dans les bases et les vaisseaux de la Sainte Communauté. Malgré ça, ces dernières, années, on a commencé à cloner des Centurions Abîmeurs en grand nombre. Les puces techno-organiques sont aussi omniprésentes chez les Centurions, mais ils ont tout de même leur propre libre arbitre comme tout et n’importe qui appartenant à cette nation qu’est la Sainte Communauté de la Chaire. Ils possèdent également des équipements intégrés à leur corps que les Humanoïdes. Comme une vision nocturne ou infrarouge ainsi qu’un module pouvant créer des portails de la taille de ces monstres. Tout ça fait des Centurions des créatures quasi-indestructibles pour de simples troupes et même très dangereux pour des chars d’assauts. S’ils peuvent fendre des murs de vaisseaux ou des bâtiments entiers, ils ne doivent pas être pris à la légère. |
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